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Casual

Revezamento de Cores

Toque para alternar entre ciano, magenta e âmbar, atravesse faixas que aceitam sua cor e entregue fichas iguais em cada posto. Uma faixa incompatível encerra a corrida.

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Controls

Tela sensível ao toque: tocar na área
Avança uma etapa Ciano → Magenta → Âmbar → Ciano.
Mouse: clicar na área de jogo
Faz exatamente a mesma troca de uma etapa.
Teclado: Espaço, ↑ ou →
Avança uma cor por tecla e não repete ao segurar.
Tocar de novo durante a recarga
Coloca uma troca na fila; a terceira ordem é ignorada.
Escape ou botão de pausa
Para a corrida e abre som, vibração e recursos visuais.

How to play

ObjectiveAvance o máximo possível sem bater em uma faixa incompatível e leve muitas fichas da mesma cor a cada posto para manter sequências e superar seu recorde.

Getting started

  1. Toque em Jogar e saia em Ciano; a primeira faixa aceita essa cor, então não é preciso trocar no começo.
  2. Veja os três objetos antes da linha e as cores do posto atual e do próximo mostradas no HUD.
  3. Se a faixa não mostrar sua cor, toque uma vez para avançar à próxima cor aceita por ela.
  4. Ao passar por uma faixa, observe a cor usada virar uma ficha na bolsa de cinco espaços.
  5. Chegue a cada sexto objeto com a cor do posto para receber pontos pelas fichas iguais na bolsa.
  6. Se precisar de duas trocas, comece a primeira junto ao objeto anterior porque a recarga usa o próximo ritmo.
  7. A corrida termina ao tocar uma faixa incompatível; o resultado explica o erro e permite reiniciar imediatamente.

Tips

  • Quando uma faixa tirar você da cor do posto, avance mais uma etapa na hora para ficar a um passo do objetivo.
  • O aro não reinicia em faixas ou postos: vazio significa que não há outra troca disponível nesse ritmo.
  • Comece a primeira etapa de uma troca dupla logo após o objeto anterior; a janela diminui com a velocidade.
  • Antes da troca dupla, confira se o objeto anterior aceita a cor intermediária para não bater ao começar cedo.
  • Abra mão de uma ficha se a janela for curta: errar um posto esvazia a bolsa, mas errar a faixa termina tudo.
  • Só busque cinco fichas quando as três primeiras faixas mantiverem a cor do posto; as duas últimas são uma aposta.
  • Dois postos seguidos com quatro fichas ou mais dão 50 pontos extras a partir do segundo e valem mais que uma perfeição isolada.
  • Um raspão vale só 5 pontos contra 250 por cinco fichas, então não arrisque a corrida pelos últimos 60 ms.
  • A pista para de acelerar no posto 21, com 600 ms entre objetos; dominar esse ritmo basta até o fim.

FAQ

Como começar a jogar Revezamento de Cores?

Toque em Jogar e comece sem baixar, criar conta ou entrar. Os doze primeiros objetos do Trecho 1 têm proteção e a terceira faixa mostra a primeira indicação de troca.

Qual é o objetivo do Revezamento de Cores?

Avance o máximo possível e entregue fichas iguais em cada posto. Passar pelas faixas mantém a corrida, mas os grandes pontos vêm de entregar de três a cinco fichas da mesma cor.

Como funciona a pontuação?

Uma faixa vale 1 ponto e um raspão nos últimos 60 ms vale 5. Três, quatro e cinco fichas iguais rendem 90, 160 e 250; duas entregas de quatro ou mais somam 50 desde a segunda.

Como conseguir uma pontuação alta?

Quando uma faixa tirar você da cor do posto, avance outra etapa na hora para ficar a uma. Se terminar a duas etapas, precisará de trocas duplas arriscadas para recuperar cada ficha.

Por que a corrida terminou na faixa seguinte?

Você chegou à linha com a terceira cor, a única rejeitada pela faixa. O resultado separa quatro causas: toque atrasado, passar da cor, aro recarregando ou ficar na cor intermediária.

Por que a cor não muda quando eu toco?

O aro leva cerca de 80% do intervalo entre objetos para recarregar. Um toque durante a carga entra na fila; se há uma troca ativa e outra guardada, o terceiro é ignorado.

O que acontece se eu errar um posto?

A corrida continua, mas a bolsa esvazia e o posto dá zero. Por isso, quando a janela é curta, é melhor garantir a faixa com uma troca do que arriscar duas por uma ficha.

Posso jogar no celular?

Sim. Foi feito para jogar com uma mão na vertical e toda a área responde ao toque. Também funciona no celular horizontal; no computador mostra a mesma tela de telefone centralizada.

É grátis e tem anúncios?

É totalmente grátis, sem anúncios antes de jogar, entre partidas ou para reviver, e não há compras. Durante a partida também não faz pedidos de rede nem envia dados da sessão.

Meu progresso fica salvo?

Recordes, totais, nível, pistas, visuais, sequência diária e configurações ficam apenas no navegador do aparelho. Não há conta nem nuvem; apagar os dados do site remove o progresso.

Qual é a diferença entre Sprint e Pista Diária?

Revezamento é infinito, Sprint dura 60 segundos e Pista Diária tem 40 postos definidos pela data UTC. Todos recebem a mesma pista no dia, mas nenhum resultado é enviado.

Posso jogar se for difícil distinguir as cores?

Sim. Ciano usa listras, Magenta usa pontos e Âmbar usa contorno contínuo. Também dá para ativar trama de alto contraste e reduzir movimento sem depender só da tonalidade.

About the game

Toque para alternar entre ciano, magenta e âmbar, atravesse faixas que aceitam sua cor e entregue fichas iguais em cada posto. Uma faixa incompatível encerra a corrida.