Revezamento de Cores
Toque para alternar entre ciano, magenta e âmbar, atravesse faixas que aceitam sua cor e entregue fichas iguais em cada posto. Uma faixa incompatível encerra a corrida.
Controls
- Tela sensível ao toque: tocar na área
- Avança uma etapa Ciano → Magenta → Âmbar → Ciano.
- Mouse: clicar na área de jogo
- Faz exatamente a mesma troca de uma etapa.
- Teclado: Espaço, ↑ ou →
- Avança uma cor por tecla e não repete ao segurar.
- Tocar de novo durante a recarga
- Coloca uma troca na fila; a terceira ordem é ignorada.
- Escape ou botão de pausa
- Para a corrida e abre som, vibração e recursos visuais.
How to play
ObjectiveAvance o máximo possível sem bater em uma faixa incompatível e leve muitas fichas da mesma cor a cada posto para manter sequências e superar seu recorde.
Getting started
- Toque em Jogar e saia em Ciano; a primeira faixa aceita essa cor, então não é preciso trocar no começo.
- Veja os três objetos antes da linha e as cores do posto atual e do próximo mostradas no HUD.
- Se a faixa não mostrar sua cor, toque uma vez para avançar à próxima cor aceita por ela.
- Ao passar por uma faixa, observe a cor usada virar uma ficha na bolsa de cinco espaços.
- Chegue a cada sexto objeto com a cor do posto para receber pontos pelas fichas iguais na bolsa.
- Se precisar de duas trocas, comece a primeira junto ao objeto anterior porque a recarga usa o próximo ritmo.
- A corrida termina ao tocar uma faixa incompatível; o resultado explica o erro e permite reiniciar imediatamente.
Tips
- Quando uma faixa tirar você da cor do posto, avance mais uma etapa na hora para ficar a um passo do objetivo.
- O aro não reinicia em faixas ou postos: vazio significa que não há outra troca disponível nesse ritmo.
- Comece a primeira etapa de uma troca dupla logo após o objeto anterior; a janela diminui com a velocidade.
- Antes da troca dupla, confira se o objeto anterior aceita a cor intermediária para não bater ao começar cedo.
- Abra mão de uma ficha se a janela for curta: errar um posto esvazia a bolsa, mas errar a faixa termina tudo.
- Só busque cinco fichas quando as três primeiras faixas mantiverem a cor do posto; as duas últimas são uma aposta.
- Dois postos seguidos com quatro fichas ou mais dão 50 pontos extras a partir do segundo e valem mais que uma perfeição isolada.
- Um raspão vale só 5 pontos contra 250 por cinco fichas, então não arrisque a corrida pelos últimos 60 ms.
- A pista para de acelerar no posto 21, com 600 ms entre objetos; dominar esse ritmo basta até o fim.
FAQ
Como começar a jogar Revezamento de Cores?
Toque em Jogar e comece sem baixar, criar conta ou entrar. Os doze primeiros objetos do Trecho 1 têm proteção e a terceira faixa mostra a primeira indicação de troca.
Qual é o objetivo do Revezamento de Cores?
Avance o máximo possível e entregue fichas iguais em cada posto. Passar pelas faixas mantém a corrida, mas os grandes pontos vêm de entregar de três a cinco fichas da mesma cor.
Como funciona a pontuação?
Uma faixa vale 1 ponto e um raspão nos últimos 60 ms vale 5. Três, quatro e cinco fichas iguais rendem 90, 160 e 250; duas entregas de quatro ou mais somam 50 desde a segunda.
Como conseguir uma pontuação alta?
Quando uma faixa tirar você da cor do posto, avance outra etapa na hora para ficar a uma. Se terminar a duas etapas, precisará de trocas duplas arriscadas para recuperar cada ficha.
Por que a corrida terminou na faixa seguinte?
Você chegou à linha com a terceira cor, a única rejeitada pela faixa. O resultado separa quatro causas: toque atrasado, passar da cor, aro recarregando ou ficar na cor intermediária.
Por que a cor não muda quando eu toco?
O aro leva cerca de 80% do intervalo entre objetos para recarregar. Um toque durante a carga entra na fila; se há uma troca ativa e outra guardada, o terceiro é ignorado.
O que acontece se eu errar um posto?
A corrida continua, mas a bolsa esvazia e o posto dá zero. Por isso, quando a janela é curta, é melhor garantir a faixa com uma troca do que arriscar duas por uma ficha.
Posso jogar no celular?
Sim. Foi feito para jogar com uma mão na vertical e toda a área responde ao toque. Também funciona no celular horizontal; no computador mostra a mesma tela de telefone centralizada.
É grátis e tem anúncios?
É totalmente grátis, sem anúncios antes de jogar, entre partidas ou para reviver, e não há compras. Durante a partida também não faz pedidos de rede nem envia dados da sessão.
Meu progresso fica salvo?
Recordes, totais, nível, pistas, visuais, sequência diária e configurações ficam apenas no navegador do aparelho. Não há conta nem nuvem; apagar os dados do site remove o progresso.
Qual é a diferença entre Sprint e Pista Diária?
Revezamento é infinito, Sprint dura 60 segundos e Pista Diária tem 40 postos definidos pela data UTC. Todos recebem a mesma pista no dia, mas nenhum resultado é enviado.
Posso jogar se for difícil distinguir as cores?
Sim. Ciano usa listras, Magenta usa pontos e Âmbar usa contorno contínuo. Também dá para ativar trama de alto contraste e reduzir movimento sem depender só da tonalidade.
About the game
Toque para alternar entre ciano, magenta e âmbar, atravesse faixas que aceitam sua cor e entregue fichas iguais em cada posto. Uma faixa incompatível encerra a corrida.