Relevo de Colores
Toca para alternar entre cian, magenta y ámbar, cruza las bandas que acepten tu color y entrega fichas iguales en cada posta. Una banda incompatible termina la carrera.
Controls
- Pantalla táctil: tocar el área de juego
- Avanza un paso Cian → Magenta → Ámbar → Cian.
- Ratón: hacer clic en el área de juego
- Realiza exactamente el mismo cambio de un paso.
- Teclado: Espacio, ↑ o →
- Avanza un color por pulsación y no repite al mantener.
- Volver a pulsar durante la recarga
- Deja un cambio en cola; la tercera orden se descarta.
- Escape o botón de pausa
- Detiene la carrera y abre sonido, vibración y ayudas visuales.
How to play
ObjectiveAvanza todo lo posible sin chocar con una banda incompatible y lleva muchas fichas del mismo color a cada posta para encadenar entregas y superar tu récord.
Getting started
- Pulsa Jugar y saldrás en Cian; la primera banda acepta ese color, así que no hace falta tocar todavía.
- Mira los tres objetos delante de la línea y los colores de la posta actual y la siguiente en el HUD.
- Si la banda no muestra tu color, toca una vez para avanzar al siguiente color que sí acepta.
- Al cruzar una banda, observa cómo el color que llevas se guarda como ficha en la bolsa de cinco huecos.
- Llega a cada sexta pieza con el color de la posta para cobrar según las fichas iguales de la bolsa.
- Si necesitas dos cambios, empieza el primero junto al objeto anterior porque la recarga usa parte del siguiente ritmo.
- La carrera termina al tocar una banda incompatible; el resultado explica el fallo y permite reiniciar enseguida.
Tips
- Cuando una banda te saque del color de la posta, avanza otro paso de inmediato para quedarte a uno del objetivo.
- El aro no se reinicia en bandas ni postas: vacío significa que no queda otro cambio disponible en ese ritmo.
- Empieza el primer paso de un cambio doble justo después del objeto anterior; la ventana se acorta al aumentar la velocidad.
- Antes del cambio doble, comprueba si el objeto anterior acepta el color intermedio para no chocar por empezar pronto.
- Renuncia a una ficha si la ventana es estrecha: fallar una posta vacía la bolsa, pero fallar una banda termina todo.
- Solo persigas cinco fichas si las tres primeras bandas conservan el color de la posta; las dos últimas son una apuesta.
- Dos postas seguidas con cuatro fichas o más activan 50 puntos extra desde la segunda y superan una perfección aislada.
- Un roce vale solo 5 puntos frente a 250 por cinco fichas, así que no arriesgues la carrera por llegar en 60 ms.
- La pista deja de acelerar en la posta 21, con 600 ms entre objetos; dominar ese ritmo basta para el resto.
FAQ
¿Cómo empiezo a jugar a Relevo de Colores?
Pulsa Jugar y empieza sin descargar, crear cuenta ni iniciar sesión. Los primeros doce objetos del Tramo 1 tienen guías y la tercera banda muestra la primera indicación de cambio.
¿Cuál es el objetivo de Relevo de Colores?
Avanza todo lo posible y entrega fichas iguales en cada posta. Cruzar bandas mantiene la carrera, pero los grandes puntos vienen de entregar entre tres y cinco fichas del mismo color.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Una banda vale 1 punto y un roce en los últimos 60 ms vale 5. Tres, cuatro y cinco fichas iguales pagan 90, 160 y 250; dos entregas de cuatro o más suman 50 desde la segunda.
¿Cómo consigo una puntuación alta?
Cuando una banda te aparte del color objetivo, avanza otro paso enseguida para quedar a uno. Si acabas a dos pasos, necesitarás cambios dobles arriesgados para recuperar cada ficha.
¿Por qué terminó la carrera en la siguiente banda?
Llegaste a la línea con el tercer color, el único que la banda rechaza. El resultado distingue cuatro causas: pulsar tarde, pasarte, tener el aro cargando o quedar en el color intermedio.
¿Por qué no cambia el color cuando toco?
El aro tarda cerca del 80 % del intervalo entre objetos en recargarse. Una pulsación durante la carga queda en cola; si ya hay un cambio activo y otro guardado, la tercera se ignora.
¿Qué pasa si fallo una posta?
La carrera continúa, pero la bolsa se vacía y esa posta da cero. Por eso, cuando la ventana es estrecha, conviene asegurar una banda con un cambio antes que arriesgar dos por una ficha.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. Está diseñado para jugar con una mano en vertical y toda el área responde al toque. También admite móvil horizontal; en ordenador muestra el mismo lienzo de teléfono centrado.
¿Es gratis y tiene anuncios?
Es totalmente gratis, sin anuncios antes de jugar, entre partidas ni para revivir, y no hay compras. Durante la partida tampoco realiza solicitudes de red ni envía datos de sesión.
¿Se guarda mi progreso?
Récords, totales, nivel, pistas, aspectos, racha diaria y ajustes se guardan solo en el navegador de ese dispositivo. No hay cuenta ni nube; borrar los datos del sitio elimina el progreso.
¿Qué diferencia hay entre Sprint y Pista diaria?
Relevo es infinito, Sprint dura 60 segundos y Pista diaria tiene 40 postas fijadas por la fecha UTC. Todos reciben la misma pista ese día, pero ningún resultado se sube.
¿Puedo jugar si me cuesta distinguir colores?
Sí. Cian usa rayas, Magenta usa puntos y Ámbar usa un contorno continuo. Además puedes activar tejido de alto contraste y reducir movimiento para no depender solo del tono.
About the game
Toca para alternar entre cian, magenta y ámbar, cruza las bandas que acepten tu color y entrega fichas iguales en cada posta. Una banda incompatible termina la carrera.