HOPLUMI
简体中文
English简体中文繁體中文日本語한국어EspañolPortuguêsBahasa Indonesia
开始游戏
休闲

三色接力

点击切换青、品红与琥珀三种颜色,穿过接纳当前颜色的织带,把同色色片送到交接站。织带撞错就结束,连续高价值交接才能拿到高分。

正在载入游戏…
color-relay · 0.1.2
点击或轻触即可游戏全屏体验更好

操作

触屏:点按游戏区任意位置
让颜色按青色→品红→琥珀色→青色前进一步。
鼠标:点击游戏区
执行与触屏完全相同的一格换色。
键盘:空格、↑或→
每按一次让颜色环前进一步,长按不会连发。
回充时再点一次
预排下一格换色;第三次点击会被忽略。
Esc或HUD暂停按钮
暂停本局,并打开声音、振动与辅助显示设置。

怎么玩

目标沿赛道尽可能跑远,在每座交接站送出更多同色色片;既要避开不接纳当前颜色的织带,也要用连续高价值交接刷新最佳分数。

上手步骤

  1. 点击标题页的“开始”,信使以青色出发;第一条织带接纳青色,所以开局无需换色。
  2. 先看判定线前方三件物件的颜色,再看HUD标出的当前交接站与下一站颜色。
  3. 若迎面的织带没有当前颜色,点一次换到它接纳的下一种颜色;生存永远只需一步。
  4. 每穿过一条织带,当前颜色会变成一枚色片进入五格背包,之后用于交接结算。
  5. 每六件物件到达一座交接站;穿着站点颜色即可按背包里的同色色片数量得分。
  6. 留意信使周围的回充环;连续换两格会借用下一拍时间,必须在前一件物件附近提前开始。
  7. 穿着织带不接纳的颜色撞上它时本局结束;结算页会说明失误类型,可立即再次开始。

进阶技巧

  • 织带迫使你离开站点颜色时,立刻多走一格,让自己只距目标色一步;拖到下一条带前再补两格会更危险。
  • 回充环不会在织带或交接站处重置;空环代表这一拍无可用换色,满环才适合安排连续两格。
  • 需要连续换两格时,第一格应在前一个物件刚通过后启动;赛道越快,留给第一格的安全窗口越短。
  • 连续换色前先确认前一件物件是否接纳中间色;若不接纳,过早换色会在离开它时直接撞色。
  • 窗口太窄时放弃一枚色片:漏掉交接只会清空背包,撞错织带却会让整局立即结束。
  • 只有前三条织带都容许站点色时才值得强追五枚同色;后两条看不全,继续贪色本身就是下注。
  • 连续两站各带至少四枚同色色片,可从第二站起多得50分,往往比一站五枚后下一站清空更划算。
  • 擦线通过只多5分,而五枚同色色片值250分;不要为了小额擦线奖励故意把整局押在最后60毫秒。
  • 赛道在第21座交接站后不再加速;能稳定读懂600毫秒物件间隔,就能应对后续全部速度。

常见问题

三色接力怎么开始?

在标题页点“开始”即可立即进入赛道,不用下载、注册或登录。第1起跑段前十二件物件带有护栏,错色只会弹回而不会结束;第三条织带会出现首次换色提示。

三色接力的目标是什么?

目标是尽可能跑远,并把更多同色色片送到每座交接站。穿过织带只能保证继续前进,真正的大分来自背包里三至五枚同色色片的交接结算。

三色接力怎么计分?

普通穿过织带得1分,最后60毫秒擦线得5分。交接站按同色色片数量n结算:3枚90分、4枚160分、5枚250分;连续两站n至少为4,从第二站起另加50分。

怎样在三色接力拿高分?

重点不是每条带都贪目标色,而是织带迫使你离色时立即多走一格,让自己离站点色只差一步。这样后续色片无需反复连续换两格,也更容易保住四枚以上的连锁奖励。

为什么我刚才还能通过,下一条织带却结束了?

你在到达下一条织带时穿着它不接纳的第三种颜色,这是唯一失败方式。结算页会区分按晚、按过头、借用回充节拍和连续换色时卡在中间色四类原因。

为什么点了以后没有马上换色?

信使周围的换色环必须先回充,回充约占物件间隔的八成。回充时点击会排队一格,并在圆环充满后自动执行;已有一格执行和一格排队时,第三次点击只会触发拒绝抖动。

错过交接站会怎样?

本局不会结束,但五格背包会全部清空,该交接站得0分,随后继续前进。因此窗口太紧时应优先用一步保证通过织带,而不是用两步冒险抢一枚色片。

三色接力能在手机上玩吗?

可以,而且本作以手机单手竖屏为主要设计。整个游戏区都是点按目标,手机横屏也有对应布局;电脑浏览器会显示居中的手机画布,操作与判定时间完全相同。

三色接力免费吗,有广告吗?

完全免费,首次游玩前、两局之间和续命时都没有广告,也没有购买、货币充值或付费继续。游玩时不会连接网络,进度也不会上传。

三色接力会保存进度吗?

最佳分数、累计次数、等级、已解锁赛道与外观、每日连续记录和设置只保存在当前设备的浏览器里。没有账号和云存档;清除站点数据会移除记录,存储不可用时仍可正常游玩。

冲刺和每日赛道有什么区别?

接力是没有终点的无尽模式;冲刺在60秒铃声响起时正常结算;每日赛道依据UTC日期生成固定的40座交接站,当天每位玩家面对相同序列,但成绩不会上传。

分不清颜色还能玩吗?

可以。青色使用斜纹、品红使用圆点、琥珀色使用实线轮廓,每次判定都能同时看纹理。暂停面板还能开启高对比织纹和减少动态效果,并保留声音与振动开关。

关于这款游戏

点击切换青、品红与琥珀三种颜色,穿过接纳当前颜色的织带,把同色色片送到交接站。织带撞错就结束,连续高价值交接才能拿到高分。