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竞速

画线飞驰

用一根手指画出赛车路线,再看赛车沿线飞驰。圆滑弯道快,尖锐折角慢;超过铜、银、金牌幽灵赢取星星,还能用挑战码比拼好友的路线。

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操作

触屏按住起点拖动/鼠标主键拖动
画出路线,线头沿墙滑动而不会穿墙
触屏或鼠标重新按住线头
接着上次停下的位置继续画线
触屏或鼠标按住路线并拖开
擦掉该点后的路线,收回墨水后重画;轻点不擦线
点出发/Enter
路线到达终点带后开始比赛
连点两次清空/连按两次C
两秒内再次确认,清除整条路线重新画
↑前进、←→转向、Backspace擦线
用键盘规划路线,擦线从线头开始
跳过或Space/重画或R
立即查看结果/直接返回画线路线
暂停按钮/Esc
暂停比赛,可重开、返回地图或查看玩法

怎么玩

目标从起点画出平顺路线,让赛车比铜牌幽灵先到终点;继续超过银牌和金牌幽灵,争取每关三颗星。

上手步骤

  1. 先找最长直道和它前面的弯,把宽而圆滑的路线留给这个出弯位置。
  2. 按住发光起点向终点拖动,边画边留意墨水条和顶部五盏起跑灯。
  3. 看到不顺的弯,就从它前方按住路线拖开,收回后段墨水重新规划。
  4. 路线画到终点带后点出发;起跑灯先熄灭时,赛车会沿当前路线自动行驶。
  5. 观看赛车追逐幽灵,抵达终点、掉入缺口或停在线末时,这次尝试结束。
  6. 查看用时、星星和品红色路段,点重画改进路线,或点下一关继续挑战。

进阶技巧

  • 长直道前的出弯速度会影响整段直道,把墨水留给这个宽弯,其他弯适当收紧。
  • 赛后的品红色路段表示减速,先从最明显的品红色前方重画,保留青色的快段。
  • 画线速度不影响用时,稳稳画出平滑弧线,比留下许多小折角更有利。
  • 加速垫前后短时间不能刹车,只有通向直道的垫值得走,急弯前的垫容易打转。
  • 从跳台第一枚箭头开始直线助跑,到边缘要达到速度24,别临到跳台才拐回来。
  • 沙地只能尝试切过很小的边角,横穿大片沙地会让减速损失超过抄近路的收益。
  • 弯多时试滑翔,长直道多时试火箭;换车后重画适合它的弯,别沿用原路线。

常见问题

画线飞驰怎么开始第一局?

点开始并在地图选关,从发光起点拖出一条通向终点带的线,再点出发。第一关会有手势示范;比赛中不用转向,赛车按你画好的路线行驶。

需要安装游戏或注册账号吗?

不需要安装,也不用注册账号。直接在手机、平板或电脑的浏览器打开即可游玩,游戏免费,没有购买项目;电脑也使用同一块手机形状的画布。

手机能玩吗,怎么操作?

可以,整条路线用一根手指就能画好。手机竖屏和横屏都能玩,按住发光起点拖到终点即可;在电脑上可用鼠标主键拖动,或用方向键画线。

画得越快,赛车就越快吗?

不会,比赛用时只由路线形状决定,与手指移动速度无关。你可以稳稳地画,但要看五盏起跑灯和墨水条:灯限制画线时间,墨水限制路线长度。

怎样拿到三颗星?

必须严格早于金牌幽灵抵达终点,并列不算。先把上次路线的品红色减速段画顺,在最长直道前留宽弯;跃动差一点时,可以换滑翔或火箭再调整路线。

得分是怎样计算的?

完成比赛得分为1000乘以铜牌幽灵用时除以你的用时,每超过一辆奖牌幽灵再加250分。与铜牌同时抵达恰好1000分;掉入缺口或在线末停住都记0分。

为什么赛车会掉进缺口?

赛车到达跳台边缘时速度不足24,没达到起跳要求。结果页会显示实际速度,重画时从第一枚箭头开始保持直线助跑,避免在跳台前安排急弯。

总是追不上铜牌幽灵怎么办?

同一关连续三次没拿到星,画线时会出现查看铜牌路线的按钮。按住能看参考路线,松开就隐藏;它不会停止起跑灯,也不会替你修改当前路线。

怎样用挑战码和好友比速度?

完成比赛后点挑战好友,复制最佳完整路线的挑战码发给好友。好友在首页点输入挑战码,粘贴后点挑战此幽灵添加,再点一次进入赛道。每关最多保留五个好友幽灵。

每日赛道何时开放,有几次机会?

完成霓虹公园第五关路锥岔道后开放每日赛道。每天有三次计时机会,最好的一次算今日成绩,之后仍能练习;每天至少完成一次就能延续连续天数。

怎样解锁区域、赛车和拖尾颜色?

收集星星即可。加速海湾需要8颗,飞跃峡谷20颗,夜色组合34颗;滑翔在12颗时解锁,火箭在26颗时解锁。一个区域集齐15颗星还能获得新拖尾颜色。

进度保存在哪里,断网后还能玩吗?

进度保存在当前设备的当前浏览器中,没有账号或云端副本。游戏载入完成后可断网继续;换浏览器、使用隐私窗口或清除网站数据,都会从新的进度开始。

关于这款游戏

用一根手指画出赛车路线,再看赛车沿线飞驰。圆滑弯道快,尖锐折角慢;超过铜、银、金牌幽灵赢取星星,还能用挑战码比拼好友的路线。