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动作

旋转地牢

轻点转动整间地牢,让旋刃沿弱点落下,击碎怪物打开出口。连击能加分,也可能长出尖刺;在热量耗尽前选好下一步。

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spin-dungeon · 0.1.2
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操作

触屏:左踏板
按下即逆时针旋转 90 度,消耗一颗转力菱晶。按住不放只转一次,要再转需抬手重按。
触屏:右踏板
按下即顺时针旋转 90 度。两块踏板之间的窄缝不接受操作,点在那里不会转动,也不消耗转力。
触屏:在房间上横划
向右划顺时针转,向左划逆时针转。移动约 32 像素且横向距离大于纵向时触发一次;到达距离时若主要向上下划,请抬手重新横划。
键盘:← 或 A、→ 或 D
分别逆时针、顺时针旋转。按住只转一次,松开再按才会再次旋转。
键盘:Tab、Enter 或空格、Escape
Tab 切换菜单按钮,Enter 或空格确认,Escape 关闭浮层。切回页面出现的“回来啦”面板只能用“继续本局”离开。
鼠标:左键按踏板或横拖房间
左键按下踏板立即旋转,也可按住左键在房间上横向拖动。右键和中键不会旋转,也不消耗转力。
游戏右上角:暂停
在按钮内松手才会暂停,松手前移开可取消。暂停冻结热量、转力恢复、连击环和生刺计时,已付转力的旋转仍保留。
双指:第一根手指未抬起时再按
转力与等待空间足够时,第二根手指可再触发一次旋转。抬起一指不会取消另一指的手势;暂停、打开面板、转屏或切出页面后,请抬手重新按。

怎么玩

目标转动整间地牢,让旋刃从怪物的弱点落下;清空每间房并进入发光出口,在热量耗尽前穿过所选地牢的最后一道门。

上手步骤

  1. 点“开始”,选“短程地牢”再点“下潜”,挑战八间房;深层十二间,每日六间,守卫地牢需六枚印记解锁。
  2. 找到旋刃,查看壳怪的一面护甲和守卫唯一的发光弱点,先想好转完后哪一面朝上。
  3. 轻点任一踏板,房间约十分之一秒转完 90 度,旋刃随即下落;第一间第一次转动无论选哪边都会击碎两只怪物。
  4. 沿整条下落路线观察:弱点被击碎后可穿过,朝上的护甲则会挡住旋刃、扣 12 热量和 20 分,并中断连击。
  5. 在 1.4 秒连击环耗尽前击碎下一只,让倍率依次升到 ×1.6、×2.2、×2.8、×3.4 和最高 ×4.0。
  6. 清空怪物后转向发光出口,进入可得 80 分、最多 90 速度分,无伤再加 120 分,并恢复 22 热量。
  7. 全程留意热量:四秒不换格或击碎怪物会加倍流失;击碎壳怪补 9 热量,守卫补 18 热量。
  8. 穿过最终出口即通关;热量归零、撞上蓄能守卫护甲或无路可走则结束。结算会显示原因,点“再来一局”立即重开。

进阶技巧

  • 先画出转完后的整条落线,别只看最近的怪物;前方任何一面朝上的护甲都会截断穿透与连击。
  • 把守卫的发光弱点转到朝上再落下;壳怪可从三面无甲处击破,但现在朝下的护甲转过后未必安全。
  • 同方向转两次能反转房间内的重力方向,但两次之间仍会下落;留两颗转力,并检查中途落点。
  • 三颗转力已满时,怪物返还的部分会浪费;安全击杀前花一颗,让壳怪返一颗、守卫返两颗时有位置可存。
  • 第 5 间起,连击的第 4 杀及后续击杀可能生刺;若空槽就是通往出口的路,宁可提前断连击也要保路。
  • 地面槽变红后半秒生刺,且不会直接长在你当前站的格子;除了眼前躲避,还要判断之后是否需要经过那格。
  • 守卫红环亮着时避开它的护甲,可击碎另一只怪物解除蓄能,或耗热量等三秒;返回前先确认退路。
  • 速度奖励从入房起由 90 分每秒减 6 分,十五秒后归零;清空怪物就尽快进门,空房里多转不能延长连击。
  • 等转力时热量照掉,四秒不换格或击杀还会加速;每颗需 1.6 秒,够走安全路线就不必等满三颗。

常见问题

旋转地牢第一局怎么开始?

点“开始”,选择“短程地牢”,再点“下潜”即可开始八间房的挑战。第一间任意方向的首次旋转都能击碎两只怪物,踏板下方提示会保留到这一间结束。每日模式则在“每日地牢”中点“挑战今日地牢”。

屏幕下面两个踏板分别怎么用?

左踏板逆时针转 90 度,右踏板顺时针转 90 度,按下就响应,按住不会连续转。也可以在房间上横划,或用 ←/A、→/D 操作。旋刃不能走路或跳跃,每次旋转后都会自动向下落。

为什么怪物没碎,反而把我弹开?

因为撞到的是护甲面。壳怪有一面护甲,守卫有三面护甲和一面发光弱点;它们会跟着房间转,所以要看旋转后的朝向。普通撞甲扣 12 热量和 20 分并断连击,第 2 间首次撞壳怪护甲不扣资源。

转力是什么,按踏板不转怎么办?

转一次要花一颗转力,还需要等待队列有空位。最多存三颗,每 1.6 秒恢复一颗,壳怪返一颗、守卫返两颗。转力耗尽或已有三次旋转等待时,新操作会被拒绝且不扣资源;稍等再按。面板打开时先点“继续”或“继续本局”。

旋转地牢的分数怎么算?

壳怪基础 20 分,守卫 50 分。首杀 ×1,1.4 秒内接上后倍率依次为 ×1.6、×2.2、×2.8、×3.4、×4.0。进门加 80 分、最多 90 速度分和 120 无伤分;最终出口另加 400 分及剩余热量两倍。撞甲和碰新尖刺各扣 20 分。

想拿高分,应该先连击还是先出门?

有安全落线时先用连续弱点击杀提高倍率,并保住每间 120 分的无伤奖励。守卫基础分比壳怪高,适合在安全连击后段击破。清空怪物后则直奔出口:速度奖励从入房开始每秒减 6 分,十五秒后没有速度分。

这局为什么突然结束了?

通关最终出口、热量耗尽、再次撞到蓄能守卫的护甲,或所有路线被封都会结束。热量一直下降,四秒不换格或击碎怪物会加倍。红环表示这只守卫再次撞甲会致命;“无路可走”表示任何旋转顺序都无法抵达怪物或已开启的出口。

地上为什么长尖刺,能阻止吗?

有些房间自带尖刺。第 5 间起,一段连击的第 4 杀及后续击杀还可能让空槽生刺,先红闪半秒。让连击环归零再击杀可避免继续生成,但不能撤销已有预警或尖刺。新尖刺首次碰到扣 25 热量和 20 分,变钝后仍会挡路。

怎样重开,或者换一个地牢?

结算后点“再来一局”就会在同一个地牢重新开始,从第一间满热量出发,不会接着失败的房间玩。想换路线,先回“主页”再点“开始”,重新选择地牢即可。

短程、深层、守卫和每日有什么区别?

短程八间,深层与守卫十二间,每日六间。集齐六枚印记解锁守卫地牢,从第 2 间起全部换成守卫。每日地牢按设备日期生成,成绩在本机按日记录;想少走几间选短程,想练单面弱点选守卫。

手机能玩旋转地牢吗?

可以,游戏按手机竖屏设计,旋转踏板在房间下方;手机横屏时踏板分到左右两侧。电脑沿用同一套手机画面,可用鼠标左键或方向键操作,不提供手柄控制。

需要下载客户端或注册账号吗?

不需要下载或注册,在浏览器里就能免费游玩。打开和刷新页面时需要联网加载游戏,首次开玩前没有广告。结算后可以通过设备的分享功能分享,或直接复制游戏链接。

进度保存在哪里,换手机能接着玩吗?

纪录与解锁保存在当前设备的当前浏览器,不会跨浏览器或跨手机同步。最高分、房间和连击纪录、等级、印记、外观和设置会保留,未结束的一局不会存档。清除网站数据会删除记录;无法保存时,设置中会提示仅本次访问有效。

加载失败、没声音或切回来按键失灵怎么办?

加载失败先检查网络并刷新,错误面板上也能点“再来一局”。没声音先开始游戏,再从暂停进入设置关闭静音,并检查设备音量。设置还可调振动与动态效果;切回页面后先点“继续本局”,抬手再重新按踏板。

旋转地牢适合孩子玩吗?

建议七岁及以上游玩。怪物是抽象造型,没有血腥、聊天或玩家投稿内容。首间会引导旋转,但后面需要在热量下降时规划路线;可随时暂停休息,选短程减少房间,或在设置中减少动态效果。

关于这款游戏

轻点转动整间地牢,让旋刃沿弱点落下,击碎怪物打开出口。连击能加分,也可能长出尖刺;在热量耗尽前选好下一步。