迷你神偷
按住神偷,沿直线拖出最多五格再松手;手指一放,路线就会锁定,不能擦除。每一段既是道路、时刻表,也是新的墙,所以拿宝石的顺序会决定几步之后还能不能抵达出口。早一格撞进探照灯就会暴露,多背一颗宝石也可能让警报在门前耗尽。
操作
- 按住神偷并拖动
- 沿直线瞄准下一段路线,最多五格;虚影会显示落点和到达节拍。
- 松开手指或鼠标
- 锁定当前路线并让神偷开始移动;这一段不能擦除、缩短或反向。
- 按住发光的路线末端
- 从当前落点开始规划下一段直线路线。
- 轻点末端旁的一格
- 不画长线,只谨慎地向该方向走一格。
- 方向键或 W A S D
- 立即锁定并向按键对应的方向移动一格。
- Esc 或棋盘旁的暂停键
- 冻结警报和当前行动,继续后从原来的时刻接着进行。
怎么玩
目标在红色警报条耗尽前,让神偷连续穿过八间房并抵达最远端出口,同时带走那些值得绕路的宝石。
上手步骤
- 动手前先看房间:找出顶部发光的出口、宝石位置,以及守卫当前照亮的地格。
- 从棋盘下方按住神偷并朝出口拖动;虚线路线会跟着手指,并标出抵达时的节拍。
- 确认虚影安全后松手;路线会变成实线,神偷沿线移动,而这段路也永久变成墙。
- 再次按住新路线的发光末端继续画;路线经过宝石就会自动拾取,无需单独点击宝石。
- 观察守卫脚下循环的小点;危险光锥会先以虚线出现,再显示橙边,最后才真正照亮。
- 走进出口即可结算本房:出口一百分,每颗宝石七十分,剩余警报每点再得三分。
- 连续完成第八间房会再得五百分;被照到、把自己封死或警报归零都会立刻结束本局。
进阶技巧
- 优先去最远的宝石,再在回程中收近处的;走过的路线会变墙,反过来很容易同时隔断远处宝石和出口。
- 三面围墙里特别亮的宝石是诱饵;一旦走进去,身后的来路变成墙,神偷会当场没有可走的下一格。
- 某颗宝石若偏离主路超过约五格,可以直接放弃;绕路期间背包更重,警报烧得更快,往往抵不过那七十分。
- 看守卫脚下的节拍点,不要等光束亮起;虚线预警给你两拍,见到亮光才决定已经晚了一拍。
- 空旷区域尽量拉满五格,进入光锥附近则缩成一两格;预览只覆盖两拍,灯下长线等于押注。
- 松手前用虚影反复试方向和长度,但别停留太久;路线尚未锁定,警报却仍在持续下降。
- 顺路时可以贴着亮起的光束边缘走;成功擦边得十二分,短路线还会保住可在出口兑换的警报。
常见问题
迷你神偷怎么开始玩?
按“开始行动”即可进入第一条已解锁的窄巷路线。第一间房没有守卫和墙,正好用来熟悉按住神偷、拖出路线、松手锁定这三个动作,不会因为练习操作直接失败。
迷你神偷需要下载或安装吗?
不需要。游戏直接在浏览器标签页中运行,无需前往应用商店,也没有必须注册的账号。打开游戏页面即可开始,个人进度只会保存在当前设备的这个浏览器里。
手机上可以玩迷你神偷吗?
可以,这款游戏本来就是按手机竖屏和拇指操作设计的。横屏手机和平板也能游玩,规则与节拍不会改变;电脑上则可以用鼠标拖线或用方向键与 W A S D 移动。
松手后还能撤销一段路线吗?
不能。松手会永久锁定这一段,没有撤销键、橡皮擦,也不能踩回自己的路线。松手前可以自由调整虚影,但瞄准期间警报仍会下降,所以想好之后就尽快松手。
警报还有剩余,为什么本局却结束了?
你可能把自己封在死角里。神偷不能再次踏入已经画过路线的格子;若终点三面是墙,唯一的来路也已变成墙,就会立刻无路可走。预览碰到这种格子时会出现红色轮廓。
为什么警报有时下降得特别快?
警报速度取决于背包重量:空包每秒消耗七点,每多一颗宝石再加两点,四颗时就是每秒十五点。若自己的路线把出口隔断,出口会变红,警报还会改为双倍速度。
迷你神偷怎样拿到更高分?
不要见到宝石就全拿。出口时剩余警报每点值三分,所以快速撤离常比贪满背包更高分;偏离路线超过五格的宝石通常不划算。贴着亮光边缘安全通过还能额外获得十二分。
怎样解锁长廊、天台和加时模式?
累计通过二十间房会解锁长廊,通过六十间房会解锁天台;失败局里已经结算的房间也会计入。任意路线完整通过三次后,加时模式会在第八间之后继续生成房间,直到失手。
游戏会保存进度或显示其他玩家分数吗?
进度只保存在当前设备的当前浏览器中,游戏没有排行榜,也不会把分数发送到别处。如果浏览器不允许本地存储,所有路线仍然可以玩,但设置里会提示关闭页面后记录不会保留。
可以关闭震动、声音和画面晃动吗?
可以,三项都能在设置里分别调整。减少动态效果会去掉屏幕震动、定格和粒子,但会保留光束、两拍预警、路线虚影和节拍数字,因为这些信息直接关系到下一步是否安全。
关于这款游戏
无需下载的免费浏览器潜行解谜游戏。分段画出潜入路线,看准探照灯节拍,挑值得绕路的宝石,并在警报耗尽前撤离。