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레이싱

그려서 달리기

손가락으로 주행선을 그린 뒤 자동차의 질주를 지켜보세요. 부드러운 커브로 속도를 살려 메달 고스트보다 먼저 완주하면 별을 얻습니다. 코드로 친구의 경로에도 도전할 수 있어요.

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Controls

터치로 출발점 누르고 끌기/마우스 왼쪽 버튼 끌기
선을 그리고 벽을 만나면 선 끝이 벽을 따라 이동합니다
손가락이나 마우스로 선 끝 다시 누르기
멈춘 위치에서 이어서 그립니다
선 중간을 누르고 바깥으로 끌기
뒤를 지우고 잉크를 되돌립니다. 짧은 누르기는 선을 바꾸지 않습니다
출발 누르기/Enter
결승 띠에 닿은 선으로 경기를 시작합니다
지우기 두 번/C 두 번
2초 안에 다시 확인하면 선 전체를 지웁니다
↑ 전진, ←→ 회전, Backspace 지우기
키보드로 그리고 선 끝부터 지웁니다
건너뛰기 또는Space/고치기 또는R
결과를 바로 보기/선으로 돌아가기
일시정지 버튼/Esc
멈추고 재시작, 지도, 게임 방법을 엽니다

How to play

Objective출발점에서 결승점까지 부드러운 경로를 그려 동메달 고스트보다 먼저 완주하세요. 은메달과 금메달까지 앞서면 별 세 개를 얻습니다.

Getting started

  1. 가장 긴 직선을 찾고 그 앞 커브에 넓은 출구를 그릴 자리를 정하세요.
  2. 빛나는 네모에서 결승점을 향해 그리며 잉크와 위쪽 출발등 다섯 개를 보세요.
  3. 잘못 그린 커브 앞을 누르고 끌어 뒤를 지운 다음 돌아온 잉크로 다시 그리세요.
  4. 결승 띠에 닿으면 출발을 누르세요. 등이 먼저 꺼지면 현재 선을 따라 자동 출발합니다.
  5. 고스트와의 경기를 보세요. 완주하거나 틈에 떨어지거나 선 끝에 멈추면 시도가 끝납니다.
  6. 시간과 별을 확인하고 자홍색 구간을 다시 그리거나 다음 코스로 넘어가세요.

Tips

  • 긴 직선 앞 커브를 넓게 그리면 출구 속도가 직선 끝까지 도움이 됩니다. 다른 커브에서 잉크를 아끼세요.
  • 경기 뒤 진한 자홍색 구간부터 고치세요. 그 바로 앞에서 다시 그리면 빠른 앞부분은 남습니다.
  • 그리는 속도는 기록과 무관합니다. 급하게 생긴 작은 꺾임을 줄여 불필요한 감속을 막으세요.
  • 가속 패드 직후엔 제동할 수 없습니다. 직선으로 연결되는 패드를 고르고 급커브 앞은 피하세요.
  • 점프 속도 24를 확보하려면 첫 화살표부터 직선으로 달려야 합니다. 도움닫기에서 방향을 바꾸지 마세요.
  • 모래는 차를 크게 늦춥니다. 작은 모서리만 자르는 것은 가능하지만 넓은 모래밭 횡단은 손해입니다.
  • 커브가 많으면 활공차, 직선이 길면 로켓차를 시험하세요. 새 차에 맞게 경로도 다시 그리세요.

FAQ

첫 경기는 어떻게 시작하나요?

시작을 누르고 지도에서 코스를 고르세요. 빛나는 출발 네모부터 결승 띠까지 선을 그려 출발을 누르면 됩니다. 첫 코스는 손 모양이 시범을 보이며 달리는 중 방향 조작은 필요 없습니다.

설치나 회원가입이 필요한가요?

필요 없습니다. 휴대전화, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 바로 무료로 즐길 수 있습니다. 계정이나 구매가 없고, 컴퓨터에서도 휴대전화 모양의 같은 화면으로 진행합니다.

휴대전화에서 할 수 있나요?

네. 손가락 하나로 선을 그리며 세로와 가로 방향 모두 지원합니다. 컴퓨터에서도 마우스 왼쪽 버튼으로 끌거나 방향키로 선을 그려 같은 경기를 즐길 수 있습니다.

빠르게 그리면 기록도 좋아지나요?

아니요. 기록은 선 모양으로 결정됩니다. 다만 출발등 다섯 개가 그릴 시간을 제한하고 잉크가 선 길이를 제한하므로, 둘을 살피면서 흔들림 없는 경로를 그려 주세요.

별 세 개는 어떻게 얻나요?

금메달 고스트보다 먼저 결승점을 통과해야 합니다. 동시 도착은 안 됩니다. 지난 경로의 자홍색 부분을 펴고 긴 직선 앞 커브를 넓히세요. 도약차로 부족하다면 활공차나 로켓차도 시험할 수 있습니다.

점수 계산 방식은 무엇인가요?

완주하면 1000×(동메달 시간÷내 시간)에 앞선 메달 고스트 한 대마다 250을 더합니다. 동메달과 정확히 같은 시간이라면 1000점이고, 틈으로 추락하거나 미완성 선 끝에서 멈추면 0점입니다.

점프하다 떨어지는 이유는 뭔가요?

점프대 끝 속도가 최소인 24에 못 미쳤기 때문입니다. 결과에 실제 속도가 나오니 확인하세요. 첫 화살표부터 직선 도움닫기를 그리면 속도를 지킬 수 있고, 점프대 바로 앞 급커브는 피해야 합니다.

동메달을 못 이기면 참고할 선이 있나요?

같은 코스에서 세 번 연속 별을 얻지 못하면 동메달 선 보기 버튼이 나타납니다. 그리는 중 길게 누르면 보이고 놓으면 사라집니다. 출발등은 계속 줄어들며 내 선은 자동으로 바뀌지 않습니다.

친구의 고스트는 어떻게 추가하나요?

완주 뒤 친구에게 도전을 눌러 최고 경로 코드를 복사해 보내세요. 친구는 시작 화면에서 코드 입력을 열고 붙여 넣어 고스트 도전을 누르면 추가됩니다. 다시 누르면 그 코스를 시작하며 코스당 다섯 개까지 보관합니다.

오늘의 코스는 언제 열리고 몇 번 할 수 있나요?

네온 공원의 다섯 번째 콘 갈림길을 완주하면 열립니다. 하루 세 번 기록 도전 중 최고를 사용하며 그 뒤에는 연습할 수 있습니다. 하루 한 번 이상 완주하면 연속 일수가 이어집니다.

구역과 자동차, 궤적은 어떻게 여나요?

별을 모으면 됩니다. 가속 항구는 8개, 점프 협곡은 20개, 밤의 조합은 34개가 필요합니다. 활공차는 12개, 로켓차는 26개에 열리며 구역의 별 15개를 전부 모으면 새 궤적 색상을 얻습니다.

진행이 저장되나요? 연결 없이도 되나요?

이 기기의 현재 브라우저에 저장되며 계정이나 클라우드 사본은 없습니다. 불러오기를 마친 뒤에는 연결 없이도 즐길 수 있습니다. 브라우저를 바꾸거나 비공개 창을 쓰거나 사이트 데이터를 지우면 처음부터 시작합니다.

About the game

손가락으로 주행선을 그린 뒤 자동차의 질주를 지켜보세요. 부드러운 커브로 속도를 살려 메달 고스트보다 먼저 완주하면 별을 얻습니다. 코드로 친구의 경로에도 도전할 수 있어요.