그려서 달리기
손가락으로 주행선을 그린 뒤 자동차의 질주를 지켜보세요. 부드러운 커브로 속도를 살려 메달 고스트보다 먼저 완주하면 별을 얻습니다. 코드로 친구의 경로에도 도전할 수 있어요.
Controls
- 터치로 출발점 누르고 끌기/마우스 왼쪽 버튼 끌기
- 선을 그리고 벽을 만나면 선 끝이 벽을 따라 이동합니다
- 손가락이나 마우스로 선 끝 다시 누르기
- 멈춘 위치에서 이어서 그립니다
- 선 중간을 누르고 바깥으로 끌기
- 뒤를 지우고 잉크를 되돌립니다. 짧은 누르기는 선을 바꾸지 않습니다
- 출발 누르기/Enter
- 결승 띠에 닿은 선으로 경기를 시작합니다
- 지우기 두 번/C 두 번
- 2초 안에 다시 확인하면 선 전체를 지웁니다
- ↑ 전진, ←→ 회전, Backspace 지우기
- 키보드로 그리고 선 끝부터 지웁니다
- 건너뛰기 또는Space/고치기 또는R
- 결과를 바로 보기/선으로 돌아가기
- 일시정지 버튼/Esc
- 멈추고 재시작, 지도, 게임 방법을 엽니다
How to play
Objective출발점에서 결승점까지 부드러운 경로를 그려 동메달 고스트보다 먼저 완주하세요. 은메달과 금메달까지 앞서면 별 세 개를 얻습니다.
Getting started
- 가장 긴 직선을 찾고 그 앞 커브에 넓은 출구를 그릴 자리를 정하세요.
- 빛나는 네모에서 결승점을 향해 그리며 잉크와 위쪽 출발등 다섯 개를 보세요.
- 잘못 그린 커브 앞을 누르고 끌어 뒤를 지운 다음 돌아온 잉크로 다시 그리세요.
- 결승 띠에 닿으면 출발을 누르세요. 등이 먼저 꺼지면 현재 선을 따라 자동 출발합니다.
- 고스트와의 경기를 보세요. 완주하거나 틈에 떨어지거나 선 끝에 멈추면 시도가 끝납니다.
- 시간과 별을 확인하고 자홍색 구간을 다시 그리거나 다음 코스로 넘어가세요.
Tips
- 긴 직선 앞 커브를 넓게 그리면 출구 속도가 직선 끝까지 도움이 됩니다. 다른 커브에서 잉크를 아끼세요.
- 경기 뒤 진한 자홍색 구간부터 고치세요. 그 바로 앞에서 다시 그리면 빠른 앞부분은 남습니다.
- 그리는 속도는 기록과 무관합니다. 급하게 생긴 작은 꺾임을 줄여 불필요한 감속을 막으세요.
- 가속 패드 직후엔 제동할 수 없습니다. 직선으로 연결되는 패드를 고르고 급커브 앞은 피하세요.
- 점프 속도 24를 확보하려면 첫 화살표부터 직선으로 달려야 합니다. 도움닫기에서 방향을 바꾸지 마세요.
- 모래는 차를 크게 늦춥니다. 작은 모서리만 자르는 것은 가능하지만 넓은 모래밭 횡단은 손해입니다.
- 커브가 많으면 활공차, 직선이 길면 로켓차를 시험하세요. 새 차에 맞게 경로도 다시 그리세요.
FAQ
첫 경기는 어떻게 시작하나요?
시작을 누르고 지도에서 코스를 고르세요. 빛나는 출발 네모부터 결승 띠까지 선을 그려 출발을 누르면 됩니다. 첫 코스는 손 모양이 시범을 보이며 달리는 중 방향 조작은 필요 없습니다.
설치나 회원가입이 필요한가요?
필요 없습니다. 휴대전화, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 바로 무료로 즐길 수 있습니다. 계정이나 구매가 없고, 컴퓨터에서도 휴대전화 모양의 같은 화면으로 진행합니다.
휴대전화에서 할 수 있나요?
네. 손가락 하나로 선을 그리며 세로와 가로 방향 모두 지원합니다. 컴퓨터에서도 마우스 왼쪽 버튼으로 끌거나 방향키로 선을 그려 같은 경기를 즐길 수 있습니다.
빠르게 그리면 기록도 좋아지나요?
아니요. 기록은 선 모양으로 결정됩니다. 다만 출발등 다섯 개가 그릴 시간을 제한하고 잉크가 선 길이를 제한하므로, 둘을 살피면서 흔들림 없는 경로를 그려 주세요.
별 세 개는 어떻게 얻나요?
금메달 고스트보다 먼저 결승점을 통과해야 합니다. 동시 도착은 안 됩니다. 지난 경로의 자홍색 부분을 펴고 긴 직선 앞 커브를 넓히세요. 도약차로 부족하다면 활공차나 로켓차도 시험할 수 있습니다.
점수 계산 방식은 무엇인가요?
완주하면 1000×(동메달 시간÷내 시간)에 앞선 메달 고스트 한 대마다 250을 더합니다. 동메달과 정확히 같은 시간이라면 1000점이고, 틈으로 추락하거나 미완성 선 끝에서 멈추면 0점입니다.
점프하다 떨어지는 이유는 뭔가요?
점프대 끝 속도가 최소인 24에 못 미쳤기 때문입니다. 결과에 실제 속도가 나오니 확인하세요. 첫 화살표부터 직선 도움닫기를 그리면 속도를 지킬 수 있고, 점프대 바로 앞 급커브는 피해야 합니다.
동메달을 못 이기면 참고할 선이 있나요?
같은 코스에서 세 번 연속 별을 얻지 못하면 동메달 선 보기 버튼이 나타납니다. 그리는 중 길게 누르면 보이고 놓으면 사라집니다. 출발등은 계속 줄어들며 내 선은 자동으로 바뀌지 않습니다.
친구의 고스트는 어떻게 추가하나요?
완주 뒤 친구에게 도전을 눌러 최고 경로 코드를 복사해 보내세요. 친구는 시작 화면에서 코드 입력을 열고 붙여 넣어 고스트 도전을 누르면 추가됩니다. 다시 누르면 그 코스를 시작하며 코스당 다섯 개까지 보관합니다.
오늘의 코스는 언제 열리고 몇 번 할 수 있나요?
네온 공원의 다섯 번째 콘 갈림길을 완주하면 열립니다. 하루 세 번 기록 도전 중 최고를 사용하며 그 뒤에는 연습할 수 있습니다. 하루 한 번 이상 완주하면 연속 일수가 이어집니다.
구역과 자동차, 궤적은 어떻게 여나요?
별을 모으면 됩니다. 가속 항구는 8개, 점프 협곡은 20개, 밤의 조합은 34개가 필요합니다. 활공차는 12개, 로켓차는 26개에 열리며 구역의 별 15개를 전부 모으면 새 궤적 색상을 얻습니다.
진행이 저장되나요? 연결 없이도 되나요?
이 기기의 현재 브라우저에 저장되며 계정이나 클라우드 사본은 없습니다. 불러오기를 마친 뒤에는 연결 없이도 즐길 수 있습니다. 브라우저를 바꾸거나 비공개 창을 쓰거나 사이트 데이터를 지우면 처음부터 시작합니다.
About the game
손가락으로 주행선을 그린 뒤 자동차의 질주를 지켜보세요. 부드러운 커브로 속도를 살려 메달 고스트보다 먼저 완주하면 별을 얻습니다. 코드로 친구의 경로에도 도전할 수 있어요.