HOPLUMI
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開始遊戲
競速

畫線飆車

先畫好路線,再讓小車沿線競速。順暢的彎跑得快,尖角會拖慢速度;超越獎牌幽靈收集星星,還能傳挑戰碼給好友,比一比誰的路線更快。

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draw-race · 0.1.0
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操作

手指按住起點拖曳/滑鼠左鍵拖曳
畫出行車路線,碰牆時線頭會沿牆滑動
手指或滑鼠再按住線頭
從上次放開的位置繼續畫
手指或滑鼠按住路線後拖離
擦掉後段、拿回墨水重新畫;輕點不會改動
點出發/Enter
接上終點帶後開始這一圈
清除連點兩下/C連按兩次
兩秒內第二次確認,擦掉整條線
↑往前、←→轉向、Backspace擦線
用鍵盤畫線並從線頭往回擦除
略過或Space/重畫或R
直接看結算/回到畫線畫面
暫停按鈕/Esc
暫停後可重開本關、回地圖或看說明

怎么玩

目标把起點到終點的路線畫得順暢,讓小車搶在銅牌幽靈前完成一圈,再挑戰銀牌與金牌,集滿三顆星。

上手步骤

  1. 先看最長直路前的彎,把最寬、最平順的弧線留在這個出口。
  2. 從發光起點往終點畫,留意上方五盞起跑燈和剩餘墨水。
  3. 彎道畫歪時,按住前一段線再拖開,用退回的墨水修好後段。
  4. 線接上終點帶就點出發;燈先熄滅的話,車子會依現有路線自動開跑。
  5. 看小車與幽靈競速,抵達終點、掉入缺口或停在線尾就結束這次嘗試。
  6. 結算後找洋紅色的慢路段,點重畫修線,或選下一關繼續跑。

进阶技巧

  • 長直路前的彎值得多用墨水,出彎快能一路受益,其他短彎則收緊以省墨水。
  • 洋紅色表示煞車減速,從最深的洋紅色前面開始修,青藍色快段可以保留。
  • 畫得快不會加快車速,放穩手消除小折角,才不會讓車子連續煞車。
  • 加速墊接直路才容易賺到時間,後面馬上接髮夾彎會因無法煞車而打轉。
  • 跳台要在邊緣達到速度24,從第一個箭頭就畫直線,別在助跑區裡轉彎。
  • 沙地會讓車子慢慢爬,只切一點角可能划算,穿過大片沙地通常更花時間。
  • 彎多可用滑翔號,直路長可用火箭號;換車後也要重畫合適的過彎路線。

常见问题

畫線飆車要怎麼開始?

點開始,在地圖選一條賽道,從發光起點拖出通往終點帶的路線,再點出發。第一關有手勢示範,車子開跑後會照你的線走,不需要再控制方向。

需要安裝或申請帳號嗎?

不用安裝,也不用申請帳號。手機、平板和電腦都能從瀏覽器開啟遊戲,免費遊玩且沒有購買項目;電腦上的遊戲畫面也維持手機形狀。

手機直向和橫向都能玩嗎?

可以,兩個方向都支援,一根手指就能畫完整條路線。按住起點往終點拖曳即可;電腦可用滑鼠左鍵拖曳或用方向鍵畫線,玩法相同。

畫線速度會影響完成時間嗎?

不會,時間取決於路線形狀。你可以慢慢畫順每個彎,但別忘了五盞起跑燈會陸續熄滅,墨水也會隨路線消耗;它們分別限制時間和長度。

怎麼取得三顆星?

要比金牌幽靈更早抵達終點,同時到不算。先修掉洋紅色減速路段,讓長直路前的出口更圓滑;跳躍號差一點時,試換滑翔號或火箭號並重畫路線。

遊戲分數怎麼算?

完成一圈的分數是1000乘上銅牌時間除以你的時間,每超越一輛獎牌幽靈再加250分。同時和銅牌抵達是1000分,掉進缺口或停在線尾都是0分。

車子為什麼沒跳過缺口?

抵達跳台邊緣時速度低於24,未達起跳門檻。結算會顯示當時速度;下次從第一個箭頭開始畫直線助跑,別在跳台前安排急彎,才能保住速度。

一直追不到銅牌,有參考路線嗎?

有,同一關連續三次沒得星,畫線時會出現查看銅牌路線的按鈕。按住顯示,放開隱藏;查看不會讓起跑燈暫停,也不會改掉你畫好的線。

如何傳路線給好友挑戰?

完成一圈後點挑戰好友,複製最佳完整路線的挑戰碼傳給對方。好友在首頁輸入挑戰碼,貼上後點挑戰幽靈加入,再點一次進入賽道。每關能留五個好友幽靈。

每日賽道何時開放,有多少次計時?

跑完霓虹樂園第五關路錐岔路就會開放。每天三次計時取最佳,次數用完還能練習;每天至少完成一次可維持連續天數,漏一天便重新從一天算起。

新賽區、車款和尾跡怎麼開啟?

靠收集星星開啟:加速港灣8顆、飛越峽谷20顆、夜間賽場34顆。滑翔號要12顆,火箭號要26顆;同一賽區集滿15顆,就能獲得新的尾跡顏色。

進度會儲存嗎,可以離線玩嗎?

進度留在目前裝置的這個瀏覽器,沒有帳號或雲端備份。遊戲載入完成後可離線遊玩;換瀏覽器、開無痕視窗或清除網站資料,都會重新開始。

关于这款游戏

先畫好路線,再讓小車沿線競速。順暢的彎跑得快,尖角會拖慢速度;超越獎牌幽靈收集星星,還能傳挑戰碼給好友,比一比誰的路線更快。