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한 줄 잠입

도둑을 누르고 최대 다섯 칸의 직선을 그은 뒤 손을 떼세요. 놓는 순간 경로가 고정되어 지울 수 없습니다. 선 하나가 길이자 시간표이자 벽이 되므로, 보석을 줍는 순서에 따라 출구가 막힐 수 있습니다. 탐조등 박자를 읽고 경보가 바닥나기 전에 빠져나가세요.

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sneak-route · 1.0.0
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Controls

도둑을 누르고 드래그
직선으로 최대 다섯 칸의 다음 경로를 조준하고 그림자 선에서 도착 칸과 박자를 봅니다.
손가락이나 마우스 놓기
현재 선을 확정해 도둑을 움직입니다. 확정한 선은 지우거나 줄이거나 되돌릴 수 없습니다.
빛나는 선 끝 누르기
현재 도착점에서 다음 직선 경로를 시작합니다.
선 끝 옆 칸 가볍게 누르기
긴 선 대신 선택한 방향으로 한 칸만 조심스럽게 이동합니다.
방향키 또는 W A S D
누른 방향으로 한 칸 이동을 즉시 확정합니다.
Esc 또는 보드 옆 일시정지
경보와 행동을 멈추고, 계속할 때 같은 시점에서 재개합니다.

How to play

Objective빨간 경보 막대가 비기 전에 도둑을 여덟 방 끝 출구까지 보내고, 우회할 가치가 있는 보석을 함께 빼내세요.

Getting started

  1. 먼저 방 전체에서 위쪽의 빛나는 출구, 보석 위치, 경비가 현재 비추는 바닥을 확인하세요.
  2. 아래쪽 도둑을 누르고 출구 쪽으로 드래그하면 그림자 선과 도착할 박자 숫자가 손가락을 따라옵니다.
  3. 안전한 그림자 선에서 손을 떼면 실선이 되고 도둑이 걷습니다. 지나온 선은 이제 영구적인 벽입니다.
  4. 새 선의 빛나는 끝을 다시 눌러 다음 구간을 그리세요. 선이 보석을 지나면 자동으로 줍습니다.
  5. 경비 발밑을 도는 점을 보세요. 위험 범위는 점선, 주황 테두리, 밝은 빛 순서로 바뀝니다.
  6. 출구에 들어가면 방 점수를 받습니다. 출구 100점, 보석 하나 70점, 남은 경보 1점당 3점입니다.
  7. 여덟 번째 방까지 마치면 500점을 더 받습니다. 발각, 막힘, 경보 소진 중 하나면 즉시 끝납니다.

Tips

  • 가장 먼 보석으로 먼저 가고 돌아오며 가까운 것을 주우세요. 가까운 것부터 가면 내 벽이 먼 보석과 출구를 함께 자르기 쉽습니다.
  • 삼면이 벽인 곳의 밝은 보석은 미끼입니다. 들어간 순간 뒤쪽 선도 벽이 되어 다음 합법적인 칸이 사라집니다.
  • 주 경로에서 다섯 칸 넘게 벗어난 보석은 포기해도 됩니다. 무거운 가방으로 걷는 동안 70점보다 큰 경보 손실이 날 수 있습니다.
  • 빛이 아니라 경비 발밑 점을 세세요. 점선이 두 박자 전에 나타나므로 안전하게 도착할 박자를 미리 고를 수 있습니다.
  • 빈 바닥에서는 다섯 칸까지 길게, 빛 가까이서는 한두 칸으로 짧게 그리세요. 보이지 않는 세 박자에 걸지 않게 됩니다.
  • 놓기 전에 그림자 선으로 방향과 길이를 시험하세요. 조준하는 동안에도 경보는 줄기 때문에 결정하면 바로 놓아야 합니다.
  • 진행 방향이라면 켜진 빛 가장자리를 스치는 선을 노리세요. 12점을 얻고 거리도 줄여 출구에서 바꿀 경보를 아낄 수 있습니다.

FAQ

한 줄 잠입은 어떻게 시작하나요?

“잠입 시작”을 누르면 처음부터 열린 뒷골목으로 들어갑니다. 첫 방에는 경비와 벽이 없어서 도둑 누르기, 선 끌기, 손을 떼어 확정하기라는 기본 동작을 실패 위험 없이 익힐 수 있습니다.

다운로드나 설치가 필요한가요?

필요 없습니다. 한 줄 잠입은 브라우저 탭에서 바로 실행되며 앱 스토어나 회원 가입도 없습니다. 게임 페이지를 열면 시작할 수 있고 진행은 이 기기의 현재 브라우저에만 저장됩니다.

휴대폰에서도 한 줄 잠입을 할 수 있나요?

네. 세로형 휴대폰과 엄지 조작을 기준으로 만들었습니다. 가로 화면과 태블릿도 같은 규칙으로 작동하며, 컴퓨터에서는 마우스 드래그나 방향키와 W A S D를 사용할 수 있습니다.

놓은 뒤에 경로를 취소할 수 있나요?

아니요. 손을 떼면 그 구간은 영구히 잠기며 취소, 지우개, 내 선을 다시 밟는 기능이 없습니다. 그림자 선은 자유롭게 바꿀 수 있지만 그동안에도 경보가 줄어드니 확인 후 빨리 확정하세요.

경보가 남았는데 게임이 끝난 이유는 무엇인가요?

스스로 막다른 곳에 갇혔을 수 있습니다. 지나온 칸을 다시 밟지 못하므로 삼면이 벽인 칸에 들어가면 들어온 길도 벽이 되어 다음 이동이 없습니다. 그림자 선이 그곳에 닿으면 빨간 윤곽이 보입니다.

경보 막대가 갑자기 빨라지는 이유는 무엇인가요?

가방 무게에 따라 속도가 달라집니다. 빈 가방은 초당 7점이고 보석마다 2점이 추가되어 네 개면 초당 15점입니다. 내 선으로 출구를 차단하면 문이 빨개지고 경보는 두 배로 줄어듭니다.

한 줄 잠입에서 높은 점수를 얻는 방법은?

보석을 모두 줍기보다 경보를 남기고 빨리 나가는 편이 더 높을 수 있습니다. 출구에서 남은 경보 1점은 3점이고, 다섯 칸 넘는 우회는 대개 손해입니다. 빛 가장자리를 안전하게 스치면 12점을 더 받습니다.

긴 복도와 옥상, 연장전은 어떻게 여나요?

누적 20개 방을 통과하면 긴 복도, 60개면 옥상이 열립니다. 실패한 판에서 이미 끝낸 방도 포함됩니다. 아무 경로나 세 번 완주하면 여덟 번째 방 뒤로 실패할 때까지 이어지는 연장전이 열립니다.

진행 상황이 저장되고 다른 사람 점수도 볼 수 있나요?

진행은 이 기기의 현재 브라우저에만 저장됩니다. 순위표가 없고 점수를 외부로 보내지 않습니다. 저장을 막은 브라우저에서도 모든 경로를 할 수 있지만 페이지를 닫으면 기록이 남지 않습니다.

진동과 소리, 화면 흔들림을 끌 수 있나요?

네. 설정에서 각각 바꿀 수 있습니다. 모션 줄이기는 화면 흔들림과 정지 연출, 입자를 없애지만 안전 판단에 필요한 빛, 두 박자 경고, 그림자 선, 박자 숫자는 그대로 둡니다.

About the game

다운로드 없이 즐기는 무료 브라우저 잠입 퍼즐. 경로를 한 줄씩 확정하고 탐조등 주기를 읽어, 경보가 끝나기 전에 보석을 챙겨 탈출하세요.