神偷路線
按住神偷,沿直線拖出最多五格再放手;手指一放,路線立刻鎖定,無法擦除。每一段既是道路、節拍表,也是新築起的牆,因此收寶石的順序會決定幾步後是否還能抵達出口。早一格踏進探照燈就會曝光,多背一顆寶石也可能讓警報在門前耗盡。
操作
- 按住神偷並拖動
- 沿直線瞄準下一段路線,最多五格;虛影會顯示落點和到達節拍。
- 放開手指或滑鼠
- 鎖定目前路線並讓神偷開始移動;這一段不能擦除、縮短或反向。
- 按住發光的路線末端
- 從目前落點開始規劃下一段直線路線。
- 輕點末端旁的一格
- 不畫長線,只謹慎地向該方向走一格。
- 方向鍵或 W A S D
- 立即鎖定並向按鍵對應的方向移動一格。
- Esc 或棋盤旁的暫停鍵
- 凍結警報和目前行動,繼續後從原來的時刻接著進行。
怎么玩
目标在紅色警報條耗盡前,讓神偷連闖八間房並抵達最深處出口,同時帶走真正值得繞路的寶石。
上手步骤
- 動手前先看房間:找出頂部發光的出口、寶石位置,以及守衛目前照亮的方格。
- 從棋盤下方按住神偷並朝出口拖動;虛線路線會跟著手指,並標出抵達時的節拍。
- 確認虛影安全後放手;路線會變成實線,神偷沿線移動,而這段路也永久變成牆。
- 再次按住新路線的發光末端繼續畫;路線經過寶石就會自動拾取,無需單獨點選寶石。
- 觀察守衛腳下循環的小點;危險光錐會先以虛線出現,再顯示橘色外框,最後才真正照亮。
- 走進出口即可結算本房:出口一百分,每顆寶石七十分,剩餘警報每點再得三分。
- 連續完成第八間房會再得五百分;被照到、把自己封死或警報歸零都會立刻結束本局。
进阶技巧
- 優先去最遠的寶石,再在回程中收近處的;走過的路線會變牆,反過來很容易同時隔斷遠處寶石和出口。
- 三面圍牆裡特別亮的寶石是誘餌;一旦走進去,身後的來路變成牆,神偷會當場沒有可走的下一格。
- 某顆寶石若偏離主路超過約五格,可以直接放棄;繞路期間背包更重,警報燒得更快,往往抵不過那七十分。
- 看守衛腳下的節拍點,不要等光束亮起;虛線預警給你兩拍,見到亮光才決定已經晚了一拍。
- 空曠區域盡量拉滿五格,進入光錐附近則縮成一兩格;預覽只覆蓋兩拍,燈下長線等於冒險。
- 放手前用虛影反覆試方向和長度,但別停留太久;路線尚未鎖定,警報卻仍在持續下降。
- 順路時可以貼著亮起的光束邊緣走;成功擦邊得十二分,短路線還會保住可在出口兌換的警報。
常见问题
神偷路線要怎麼開始玩?
按「開始潛入」即可進入第一條已解鎖的窄巷路線。第一間房沒有守衛和牆,正好用來熟悉按住神偷、拖出路線、放手鎖定這三個動作,不會因為練習操作直接失敗。
神偷路線需要下載或安裝嗎?
不需要。遊戲直接在瀏覽器分頁中運作,無需前往 App 商店,也沒有必須註冊的帳號。打開遊戲頁面即可開始,個人進度只會儲存在這台裝置目前使用的瀏覽器裡。
手機可以玩神偷路線嗎?
可以,這款遊戲本來就是按手機直向螢幕和拇指操作設計的。手機橫向螢幕和平板也能遊玩,規則與節拍不會改變;電腦上則可以用滑鼠拖線或用方向鍵與 W A S D 移動。
放手後還能復原一段路線嗎?
不能。放手會永久鎖定這一段,沒有復原鍵、橡皮擦,也不能踩回自己的路線。放手前可以自由調整虛影,但瞄準期間警報仍會下降,所以想好之後就盡快放手。
警報還有剩餘,為什麼本局卻結束了?
你可能把自己封在死角裡。神偷不能再次踏入已經畫過路線的格子;若終點三面是牆,唯一的來路也已變成牆,就會立刻無路可走。預覽碰到這種格子時會出現紅色輪廓。
為什麼警報有時下降得特別快?
警報速度取決於背包重量:空包每秒消耗七點,每多一顆寶石再加兩點,四顆時就是每秒十五點。若自己的路線把出口隔斷,出口會變紅,警報還會改為雙倍速度。
神偷路線怎麼拿高分?
不要見到寶石就全拿。出口時剩餘警報每點值三分,所以快速撤離常比貪滿背包更高分;偏離路線超過五格的寶石通常不劃算。貼著亮光邊緣安全通過還能額外獲得十二分。
怎樣解鎖長廊、屋頂和加時模式?
累計通過二十間房會解鎖長廊,通過六十間房會解鎖屋頂;失敗局裡已經結算的房間也會計入。任意路線完整通過三次後,加時模式會在第八間之後繼續生成房間,直到失手。
遊戲會儲存進度或顯示其他玩家分數嗎?
進度只儲存在這台裝置目前使用的瀏覽器中,遊戲沒有排行榜,也不會把分數發送到別處。如果瀏覽器不允許本機儲存,所有路線仍然可以玩,但設定裡會提示關閉頁面後記錄不會保留。
可以關閉震動、聲音和畫面晃動嗎?
可以,三項都能在設定裡分別調整。減少動態效果會去掉螢幕震動、定格和粒子,但會保留光束、兩拍預警、路線虛影和節拍數字,因為這些資訊直接關係到下一步是否安全。
关于这款游戏
免下載的免費瀏覽器潛行解謎遊戲。分段畫出潛入路線,看準探照燈節拍,挑值得繞路的寶石,在警報耗盡前脫身。