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구름 야시장

여섯 가판대를 배치해 손님의 음식 세트를 맞춰 보세요. 다음 상인을 미리 보고 가운데 빈칸을 마지막에 채우면 큰 주문도 완성됩니다. 휴대폰 브라우저에서 무료로 즐기는 열두 밤의 야시장입니다.

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Controls

빈 가판대 터치/마우스 주 버튼 클릭
큰 카드에 있는 맨 앞 상인을 해당 가판대에 놓습니다.
가판대를 누른 뒤 밖으로 밀고 손 떼기
배치를 취소하고 상인은 줄에 남습니다.
손님 누르기
주문에 맞는 상인이 뛰고 이미 있는 음식에 체크가 표시됩니다. 배치는 바뀌지 않습니다.
찬 가판대 누르기 또는 줄이 비었을 때 누르기
가판대가 흔들리고 짧게 진동하며 배치가 안 된다고 알립니다.
마우스 오른쪽 또는 가운데 버튼
상인을 놓지 않습니다. 주 버튼을 사용하세요.
← →
여섯 가판대 사이로 선택 커서를 옮깁니다.
Space 또는 Enter
선택한 빈 가판대에 맨 앞 상인을 놓습니다.
1–6
번호에 맞는 가판대에 맨 앞 상인을 바로 놓습니다.
Esc
밤을 일시 정지하며 손님의 기다림과 상인 근무도 멈춥니다.
일시 정지나 결과 화면에서 R
밤을 다시 시작합니다. 일반 밤은 새 시작, 오늘의 야시장은 같은 시작입니다.

How to play

Objective이웃한 가판대로 손님의 세트를 팔며 달이 거리 끝에 닿을 때까지 등불을 하나 이상 지키면 밤을 완료합니다. 점수를 더 모아 별 세 개에 도전하세요.

Getting started

  1. 시작을 눌러 첫째 밤에 들어가세요. 첫 손님의 별 꼬치와 달빛 차 주문을 보고 손 모양 안내를 따라 첫 상인을 놓습니다.
  2. 큰 카드로 지금 놓을 상인을 확인하고 작은 두 카드로 다음 음식을 보며 빈자리를 계획하세요.
  3. 첫 가판대 옆에 나머지 음식을 놓으면 세트가 바로 팔리고 두 가판대가 다시 비워집니다.
  4. 주문 말풍선과 기다림 고리를 살피세요. 가장 짧은 고리의 손님을 먼저 도와 거리 끝 등불을 지킵니다.
  5. 3종 주문이 등장하면 양끝을 한 칸 띄워 놓은 다음 가운데를 채워 작은 세트가 먼저 팔리지 않게 하세요.
  6. 필요 없는 맨 앞 상인은 놓지 마세요. 세 명으로 줄이 차면 다음 박자에 떠나고 등불은 줄지 않습니다.
  7. 모든 상인이 도착하고 줄이 비면 밤이 끝납니다. 등불이 모두 꺼지면 조기 마감입니다. 결과를 보고 다시 하거나 완료 후 다음 밤을 고르세요.

Tips

  • 3종 세트는 양끝을 먼저 놓고 가운데를 나중에 채우세요. 두 음식이 떨어져 있으면 20점짜리 판매가 먼저 일어나지 않아 60점을 얻습니다.
  • 작은 카드에서 필요한 음식을 확인했을 때만 빈칸을 남기세요. 아직 줄에 없는 상인을 기다리다 손님의 고리가 먼저 사라질 수 있습니다.
  • 두 손님이 함께 원하는 음식을 위해 자리를 남기세요. 주문한 음식은 더 자주 오며 도착 후 급한 손님부터 선택할 수 있습니다.
  • 가판대 위 근무등이 마지막 칸에서 깜박이면 새 세트의 이웃으로 삼지 마세요. 곧 퇴근해 조합이 끊어집니다.
  • 다섯째 밤부터 두 주문의 공통 음식을 가운데에 놓으세요. 나머지 음식을 양쪽에 준비하면 한 번 배치로 두 주문 모두 두 배가 됩니다.
  • 거리 가운데에 빈칸 하나를 남기세요. 양옆 상인과 각각 조합할 수 있어 한쪽 이웃만 있는 끝자리보다 판매 기회가 많습니다.

FAQ

구름 야시장 첫 게임은 어떻게 시작하나요?

처음 화면에서 시작을 누르면 첫째 밤으로 들어갑니다. 손 안내를 따라 별 꼬치와 달빛 차를 이웃하게 놓으세요. 첫 손님은 판매할 때까지 기다리며 밤을 완료하면 다음 밤이 열립니다.

게임을 설치하거나 계정을 만들어야 하나요?

필요 없습니다. 브라우저에서 무료로 실행하며 설치, 계정, 구매가 필요하지 않습니다. 게임을 모두 불러온 뒤에는 인터넷 연결이 끊겨도 계속 할 수 있습니다.

구름 야시장을 휴대폰 터치로 할 수 있나요?

가능합니다. 세로 화면 아래쪽에 여섯 가판대가 있어 엄지로 누르기 쉽고 휴대폰 가로 화면도 지원합니다. 컴퓨터에서는 같은 휴대폰 형태 화면을 마우스나 키보드로 조작합니다.

주문 음식이 있는데도 세트가 안 팔리는 이유는?

빈칸 없이 이웃한 음식이 한 손님의 주문과 정확히 같아야 합니다. 추가하거나 빠뜨린 음식은 안 됩니다. 배치 직후 판매에는 새 상인이 포함되어야 하며 새 손님은 기존 세트도 바로 살 수 있습니다.

3종 세트를 만들다가 2종이 먼저 팔린 이유는?

두 음식이 다른 손님의 주문과 같으면 즉시 팔리기 때문입니다. 세 번째 음식을 기다려 주지 않으니 양끝을 한 칸 띄워 먼저 놓고 가운데 상인을 마지막에 배치하세요.

한 번 배치해서 두 손님에게 파는 방법은?

다섯째 밤부터 가운데 빈칸의 음식이 왼쪽과 오른쪽 주문을 각각 완성하면 동시 판매가 됩니다. 두 주문 모두 점수가 두 배가 되며 그중 금빛 손님은 네 배 점수를 줍니다.

한밤의 점수를 높이려면 무엇을 노려야 하나요?

2종 세트는 20점, 3종은 60점입니다. 동시 판매와 금빛 손님은 점수를 두 배로 만들고 마감 때 남은 등불 하나당 50점을 더합니다. 가운데를 늦게 채우되 급한 손님도 놓치지 마세요.

같은 밤에서 계속 조기 마감하면 어떻게 하나요?

일시 정지 메뉴에서 산들바람을 켜면 손님이 50% 더 오래 기다리고 별도 정상적으로 받습니다. 일반 밤 결과는 마감 이유를 알려 주며 같은 밤에서 같은 이유로 세 번 연속 마감하면 요령도 보여 줍니다.

상인이 줄을 떠나거나 퇴근하면 손해가 있나요?

점수와 등불을 잃지 않습니다. 꽉 찬 줄을 떠나는 상인과 근무가 끝난 상인은 보내도 괜찮습니다. 음식을 못 받고 기다림이 끝나 떠나는 손님만 등불 하나를 끕니다.

완료한 밤과 별은 자동으로 저장되나요?

완료한 밤, 별, 일일 과제와 가판대 꾸미기는 이 기기의 현재 브라우저에 저장됩니다. 다른 기기나 브라우저로 옮겨지지 않으며 사이트 데이터를 지우면 처음부터 시작합니다.

About the game

여섯 가판대를 배치해 손님의 음식 세트를 맞춰 보세요. 다음 상인을 미리 보고 가운데 빈칸을 마지막에 채우면 큰 주문도 완성됩니다. 휴대폰 브라우저에서 무료로 즐기는 열두 밤의 야시장입니다.