HOPLUMI
Bahasa Indonesia
English简体中文繁體中文日本語한국어EspañolPortuguêsBahasa Indonesia
Main sekarang
Arkade

Kereta Cahaya

Ketuk rel, ikuti irama, antar cahaya ke stasiun.

Loading the game…
light-train · 0.1.1
Click or tap to playFull screen plays better

Controls

Ketuk rel di layar / klik tombol utama mouse
Seluruh kolom rel bisa dipilih; pada ketukan berikutnya kereta bergeser satu rel menuju pilihan
← → atau A / D
Pilih rel tetangga di kiri atau kanan dari rel tujuan yang sudah dipilih
Tombol angka 1 / 2 / 3
Pilih rel kiri, tengah, atau kanan sebagai tujuan
Beberapa ketukan sebelum satu irama
Pilihan terakhir yang berlaku; memilih kembali rel berbalok tetap membuat tabrakan
Esc / P / tombol jeda
Hentikan perjalanan; setelah lanjut ada dua ketukan persiapan sebelum kereta bergerak

How to play

ObjectiveCapai stasiun terakhir dengan setidaknya satu lampu masih menyala. Kumpulkan bola cahaya untuk menambah gerbong, lalu antar di stasiun; makin panjang kereta saat diantar, makin tinggi nilai tiap gerbong.

Getting started

  1. Ketuk Main. Pertama kali ada latihan sekitar 40 detik tanpa kehilangan lampu untuk mengenalkan kontrol; latihan boleh dilewati.
  2. Lihat jalur di depan lokomotif. Lampu menyorot lima barisan di tempat terang, tetapi hanya dua di dalam terowongan.
  3. Pilih rel berisi bola cahaya. Setiap bola yang dilewati menambahkan satu gerbong bercahaya ke keretamu.
  4. Pindah menuju bola saat cincin rel berdenyut mengikuti irama agar bola itu menambah dua gerbong, bukan satu.
  5. Saat ada balok gelap, pilih rel lain sebelum ketukan. Tabrakan mengosongkan gerbong dan mematikan satu lampu.
  6. Sinyal stasiun muncul delapan ketukan lebih awal. Lewati peron untuk menukar semua gerbong menjadi poin atau simpan hingga stasiun berikutnya.
  7. Stasiun terakhir mencakup ketiga rel dan menerima semua gerbong tersisa. Tuntas Biasa atau Ekspres dengan 3 lampu memberi ★, target skor memberi ★★ dan ★★★. Harian tanpa bintang; ★ dari 4 lampu tidak ditambahkan.
  8. Saat lampu ketiga mati, kereta anjlok dan perjalanan berakhir. Ketuk Main lagi pada hasil untuk langsung mengulang rute yang sama.

Tips

  • Hindari balok dengan mengetuk lebih awal, tidak perlu menunggu irama. Simpan ketukan tepat irama untuk pindah ke bola agar dapat gerbong tambahan.
  • Mulai bagian kedua, rel tengah selalu terhalang di tengah jarak antarestasiun. Pindah ke sisi pada beberapa ketukan pertama setelah berangkat.
  • Kereta hanya bergeser satu rel per ketukan. Menyeberang dari kiri ke kanan butuh dua ketukan lewat tengah, jadi mulailah lebih awal terutama di terowongan.
  • Pengali naik pada 5, 10, 15, dan 20 gerbong: sembilan bernilai 135 poin, sepuluh 200. Jika tinggal kurang sedikit dan jalur aman, boleh melewati stasiun.
  • Kejar emas 150 poin saat kereta pendek. Sekitar satu dari tiga jalan keluar tertutup: kehilangan tiga gerbong setara 30 poin, tetapi lima belas setara 375.
  • Dua rel lain pada barisan bola emas selalu bebas. Saat kereta panjang, pilih salah satunya untuk menjaga gerbong yang sudah terkumpul.
  • Dalam terowongan hanya dua barisan terlihat, tetapi sinyal stasiun tetap muncul delapan ketukan sebelumnya. Dekati rel peron sejak awal.
  • PENUH berarti 20 gerbong. Bola tambahan tidak lagi memperpanjang kereta, jadi menuju stasiun berikutnya untuk mengamankan 600 poin.
  • Rute harian memakai bola, balok, dan jalan keluar tertutup yang sama sepanjang hari. Kenali jebakan di perjalanan pertama lalu rencanakan pengantaran berikutnya.

FAQ

Bagaimana cara bermain Kereta Cahaya?

Pilih satu dari tiga rel untuk mengumpulkan bola cahaya dan menambah gerbong, lalu tukarkan gerbong menjadi poin di stasiun. Kereta bergerak satu rel tiap ketukan, jadi menyeberang kedua sisi butuh dua. Hindari balok yang mengosongkan kereta dan mematikan lampu; capai ujung sebelum semuanya padam.

Apakah gratis dan perlu diunduh?

Gratis dan langsung dimainkan di browser, tanpa unduhan atau instalasi. Kamu juga tidak perlu membuat akun atau membeli barang. Rute dibuka dengan menuntaskan perjalanan, sedangkan warna kereta dibuka memakai bintang yang diperoleh saat bermain.

Bisa dimainkan di HP dan memakai keyboard?

Bisa. Pegang HP tegak dan ketuk rel dengan ibu jari; posisi mendatar juga didukung. Komputer memakai tampilan HP yang sama: tombol utama mouse, ←→ atau A/D untuk pindah, 1/2/3 untuk memilih rel, serta Esc atau P untuk jeda.

Mengapa pindah relnya telat satu ketukan?

Ketukanmu masuk setelah perhitungan irama itu selesai, jadi perpindahan dilakukan pada irama berikutnya. Masukannya tidak hilang, hanya berlaku satu barisan kemudian. Untuk menghindari balok, ketuk sedikit sebelum irama agar perpindahan tepat waktu.

Haruskah selalu mengetuk tepat irama?

Tidak. Ketukan sebelum irama tetap menggerakkan kereta tepat waktu, jadi kamu bisa menghindar lebih awal. Ketepatan irama hanya memberi bonus saat pindah menuju bola cahaya: bola itu menambah dua gerbong, bukan satu.

Apakah gerbong hilang jika stasiun terlewat?

Tidak. Gerbong tetap tersambung dan bisa diantar ke stasiun berikutnya. Stasiun terakhir mencakup ketiga rel sehingga semua gerbong yang masih dibawa pasti diantar, asalkan kamu tidak menabrak balok dan kehilangan muatan di perjalanan.

Apakah bola emas layak diambil?

Ambil saat kereta pendek dan lewati saat panjang. Emas langsung memberi 150 poin yang tetap tersimpan setelah tabrakan, tetapi sekitar sepertiga jalan keluar tertutup dan tabrakan menghilangkan semua gerbong. Dua rel lain dalam barisan emas selalu bebas.

Mengapa bintang saya tidak bertambah?

Hanya tiba di stasiun terakhir pada Biasa atau Ekspres dengan tiga lampu awal yang menambah bintang. Tiba memberi satu, target skor memberi dua atau tiga. Anjlok dan rute harian tidak memberi bintang. Dengan empat lampu, ★ hanya ditampilkan, tanpa ditambah atau mencatat rekor.

Bagaimana mendapat skor tinggi dan tiga bintang?

Antar kereta panjang sekaligus. Dua puluh gerbong bernilai 600 poin, sedangkan empat pengantaran berisi lima hanya 300. Ambil bola pas irama untuk menambah gerbong dan kejar emas hanya saat kereta pendek. Layar hasil menunjukkan poin yang kurang menuju bintang berikutnya.

Bagaimana membuka rute berikutnya, Ekspres, dan harian?

Tiba sekali di stasiun terakhir untuk membuka rute berikutnya. Tiba dengan tiga lampu awal juga membuka Ekspres pada rute itu: 20% lebih cepat, dengan bintang dan rekor terpisah. Selesaikan rute kedua, Rute Lentera, untuk membuka rute harian.

Adakah bantuan jika terus anjlok di rute yang sama?

Ada. Setelah tiga kali anjlok berturut-turut di rute yang sama, layar hasil menawarkan mulai dengan empat lampu. Tiba dengan bantuan tetap membuka rute berikutnya, tetapi tidak menambah bintang atau rekor. Penawaran ini dapat dimatikan di Pengaturan.

Apakah progres tersimpan dan perlu akun?

Progres disimpan otomatis di browser pada perangkat ini tanpa akun. Rute, bintang, rekor, warna kereta, dan pengaturan tersimpan di sini. Memakai browser lain, jendela privat, atau menghapus data situs dapat membuatmu mulai lagi dari awal.

About the game

Ketuk rel, ikuti irama, antar cahaya ke stasiun.