Tarik Bintang
Berbagi HP, tahan tombol, lalu rebut bintang sebelum terbakar. Raih poin terbanyak dalam 60 detik dan menangkan dua ronde. Pertahankan bintang besar atau pindah ke jalur kosong: pilih langkahmu.
Controls
- Layar sentuh: tekan dan tahan tombol di sisimu
- Bintang pada jalur itu tertarik ke arahmu dan memberi poin saat mencapai tepimu. Dari tengah tanpa lawan, bintang kecil butuh 0,8 detik, sedang 1,6, dan besar 2,6.
- Layar sentuh: angkat jari
- Tekanan itu berakhir. Jika tombol lain masih ditahan, tombol tersebut mengambil alih. Tanpa tarikan siapa pun, bintang kembali ke tengah dengan 60% kecepatan tarik. Jika lawan masih menahan, bintang menuju lawan. Melepas tidak mengurangi poin.
- Layar sentuh: tekan tombol lain
- Tekanan terbaru langsung mengambil alih. Tiap pemain hanya bisa menarik satu jalur. Jika jari lama tetap menekan, melepas jari baru mengembalikan tarikan ke jalur lama. Menggeser jari yang ditahan tidak memindahkan jalur; tekan tombol tujuan dengan sentuhan baru.
- Keyboard: A S D F G
- Mengendalikan lima tombol pemain bawah, berurutan dari kiri ke kanan saat layar tegak. Tahan tombol untuk menarik dan lepas untuk mengakhiri tekanan itu.
- Keyboard: 1 2 3 4 5
- Mengendalikan lima tombol pemain atas. Jika beberapa tombol sisimu ditahan, hanya yang terakhir menarik. Satu pemain boleh memakai keyboard dan lainnya memakai layar sentuh.
- Mouse: tahan klik kiri pada tombol permainan
- Tahan untuk menarik, lepas untuk berhenti. Kursor yang bergerak keluar tetap memilih jalur semula; lepas lalu tekan tombol lain untuk pindah. Klik kanan dan tengah tidak bekerja, dan tombol permainan tidak membuka menu klik kanan.
- Tombol jeda di antara kedua sisi
- Menghentikan jam ronde dan semua cincin usia. Setelah lanjut, lepas lalu tekan lagi tombol atau keyboard. Panel yang sama menyediakan suara, getaran, pengurangan gerak, dan kontras tinggi.
How to play
ObjectiveAjak teman berbagi layar dan tarik bintang ke tepi sisimu sebelum terbakar. Bintang kecil bernilai 1 poin, sedang 3, dan besar 7. Poin terbanyak dalam 60 detik memenangkan ronde; pemain pertama yang menang dua ronde memenangkan pertandingan.
Getting started
- Pilih Duel untuk berdua, Lawan bayangan untuk bermain melawan bayangan, atau Latihan untuk mencoba sendiri, lalu tekan Mulai. Peta harian terbuka pada level 3 dengan tombol mulai tersendiri.
- Dalam Duel, letakkan HP di antara kalian dan tekan tombol tengah di sisi masing-masing untuk siap. Pada pertandingan pertama, ikuti panduan singkat atau lewati jika ingin langsung bermain.
- Setelah hitungan tiga detik, perhatikan garis tengah. Sekitar tiap 1,6 detik muncul satu bintang di salah satu dari lima jalur, total 36 per ronde. Bilah pasokan menghitung bintang yang belum muncul.
- Tahan tombol jalur yang kamu incar. Bintang bergerak mendekat dengan jejak cahaya, sementara penanda kemajuan pada tombol terisi mengikuti gerakannya.
- Sebelum bertahan pada satu bintang, lihat cincin usianya. Tanda pada cincin menunjukkan waktu yang dibutuhkan satu pemain untuk menariknya dari tengah sampai tepi tanpa gangguan.
- Periksa jarak yang tersisa juga. Meski cincin sudah di bawah tanda, bintang yang dekat mungkin masih sampai. Lepas bintang yang tidak terkejar sebelum terbakar agar tidak kehilangan poin dan terkena jeda tombol.
- Ronde selesai setelah 60 detik. Lihat poin kedua pemain, siapa lebih sering menekan duluan, poin yang tidak diambil, dan satu kegagalan yang paling merugikan.
- Mainkan maksimal tiga ronde. Dua kemenangan menentukan juara; jika tak ada yang meraih dua, jumlah poin menjadi penentu. Tekan Main lagi pada hasil akhir untuk mulai pertandingan baru tanpa layar pemuatan.
Tips
- Tanda cincin memakai titik tengah sebagai patokan. Bintang dekat tepimu butuh waktu lebih singkat, sedangkan yang di sisi lawan lebih lama. Jangan melepas tangkapan yang hampir selesai hanya karena cincinnya melewati tanda.
- Tarik bintang sedang segera setelah muncul. Jika lawan ikut setengah detik kemudian, terus menahan masih bisa membawanya sampai sebelum terbakar. Bila kamu mulai terlambat, selisih awal yang dibutuhkan lebih besar.
- Bintang besar berusia 3 detik, sedangkan tarikan tunggal dari tengah butuh 2,6 detik. Jika kamu mulai saat muncul dan lawan ikut dalam 1,3 detik, bertahan bersama sampai habis akan membakar bintang pada kalian berdua. Melepas menghindari hukumanmu, tetapi bisa memberi lawan poin.
- Bintang tepat di tengah tidak bergerak saat ditarik berdua, tetapi usianya terus berkurang. Cari bintang lain yang bebas; lawan juga hanya bisa menjaga satu jalur sekaligus.
- Setelah bintang terbakar, jalur itu tidak memunculkan bintang baru selama 1,2 detik. Pindah ke jalur yang sudah berisi bintang dengan tekanan baru. Menggeser jari yang masih menempel tidak mengganti sasaran.
- Bintang terjadwal terakhir muncul pada detik ke-57. Dengan sisa dua detik, bintang sedang masih bisa ditarik dari tengah dalam 1,6 detik, tetapi bintang besar butuh 2,6. Yang sudah dekat lebih cepat; hanya bintang yang sampai sebelum akhir ronde memberi poin.
FAQ
Bagaimana cara main berdua di satu HP?
Buka game di browser, gratis tanpa memasang aplikasi atau membuat akun. Letakkan HP mendatar di antara kalian atau pegang satu ujung masing-masing. Tiap pemain memakai lima tombol di sisinya dan menekan tombol tengah untuk memastikan posisi sebelum mulai. Kalian berbagi perangkat, bukan terhubung dari dua HP yang berjauhan.
Bisa main Tarik Bintang sendirian tanpa teman?
Bisa. Lawan bayangan punya lima tingkat: E1 lambat dan hanya mengejar bintang kecil, E3 tahu kapan melepas bintang yang tak terjangkau, sedangkan E5 paling cepat dan suka menghalangi jalurmu. Latihan memberi satu ronde 60 detik tanpa lawan untuk mencoba lama tarikan tiap ukuran bintang.
Tombol keyboard apa yang dipakai masing-masing pemain?
Pemain bawah memakai A S D F G, pemain atas memakai 1 2 3 4 5, urut kiri ke kanan saat layar tegak. Tombol terbaru yang ditahan mendapat kendali; melepasnya kembali ke tombol lama jika masih ditahan. Keyboard bisa digabung dengan layar sentuh atau klik kiri mouse. Arena Cermin membalik hubungan tombol dengan jalur.
Kenapa bintang diam padahal tombol terus ditahan?
Jika kedua pemain menarik bintang tepat di tengah, bintang diam sementara cincin usianya menyusut. Pindah jalur atau lepas sebelum terbakar. Jika bukan itu, cek apakah tombol gelap, jalur kosong, atau game dijeda. Setelah jeda, pindah aplikasi, atau memutar HP, lepas lalu tekan lagi. Di arena Cermin, urutan jalurnya terbalik.
Kenapa poin malah berkurang saat menarik bintang?
Bintang terbakar ketika kamu masih menahannya. Bintang kecil mengurangi 0 poin, sedang 1, dan besar 3, serta mematikan seluruh baris tombolmu selama 0,45 detik. Hanya pemain yang masih menarik saat itu yang dihukum. Bila tak ada yang menarik, bintang hilang tanpa penalti. Melepas tidak memotong poin dan skor tidak pernah di bawah nol.
Apa arti tanda kecil pada cincin usia bintang?
Tanda itu menunjukkan usia yang diperlukan satu pemain untuk menarik bintang dari tengah ke tepinya. Di bawah tanda, perjalanan penuh dari tengah tidak lagi cukup waktu. Namun bintang dekat sisimu lebih cepat, dan bintang di sisi lawan lebih lama. Perebutan juga memperlambat gerak, jadi lihat jarak, cincin, serta tindakan lawan sekaligus.
Kapan sebaiknya melepas bintang besar yang bernilai tujuh poin?
Lepas sebelum terbakar jika sisa usia tidak cukup untuk menempuh sisa jarak, atau pindah ke bintang yang bisa didapat. Bintang besar butuh 2,6 detik dari tengah tanpa lawan dan hanya hidup 3 detik. Perebutan awal bisa membuatnya mustahil sampai, tetapi yang sudah dekat tepimu mungkin masih berhasil. Melepas menghindari hukumanmu, namun bisa memberi lawan kesempatan mencetak poin.
Siapa menang jika tiga ronde selesai tanpa dua kemenangan?
Pemain dengan jumlah poin terbesar dari ketiga ronde menang, dan baris jumlah akan ditandai pada hasil. Ini bisa terjadi karena ronde seri tidak memberi kemenangan kepada siapa pun. Jika jumlah juga sama, muncul satu bintang penentu yang berusia panjang dan tanpa hukuman saat terbakar. Yang pertama mengambilnya menang; jika hilang tanpa diambil, pertandingan seri.
Kenapa semua tombol gelap dan apa fungsi perisai?
Menahan bintang sampai terbakar membuat seluruh baris tidak aktif selama 0,45 detik. Jika tertinggal setidaknya 8 poin dan melewatkan tiga bintang beruntun, kamu mendapat perisai. Pada bintang berikutnya yang terbakar di tanganmu, poin tetap dipotong tetapi tombol tidak gelap sehingga kamu bisa lanjut menarik. Perisai pecah setelah sekali digunakan.
Kapan Peta harian terbuka dan apakah perlu internet?
Peta harian terbuka di level 3, berupa satu ronde 60 detik dengan urutan bintang dari tanggal lokal perangkat. Koneksi diperlukan untuk membuka atau memuat ulang game; setelah dimuat, ronde berjalan di perangkatmu. Browser menyimpan skor terbaik hari itu tanpa papan peringkat daring. Gunakan arena yang sama saat membandingkan percobaan karena arena memengaruhi perilaku bintang.
Di mana progres disimpan dan bisa dipindah ke HP lain?
Debu bintang, level, pembukaan fitur, dan rekor hanya disimpan di browser ini pada perangkat ini. Tidak ada akun atau pemindahan lewat cloud; browser atau HP lain mulai dari awal. Menghapus data situs ini juga menghapus simpanan. Jika rekor tidak tersimpan, gunakan browser semula dan izinkan penyimpanan data situs.
Bagaimana mematikan suara atau getaran dan mengatasi audio senyap?
Buka Setelan dari awal atau Jeda saat bermain untuk mematikan suara dan getaran. Pengurangan gerak dan kontras tinggi ada di panel yang sama. Jika suara aktif tetapi tidak terdengar, tekan tombol permainan sekali lalu periksa volume dan mode senyap perangkat. Getaran hanya bekerja jika didukung oleh HP dan browser yang digunakan.
About the game
Berbagi HP, tahan tombol, lalu rebut bintang sebelum terbakar. Raih poin terbanyak dalam 60 detik dan menangkan dua ronde. Pertahankan bintang besar atau pindah ke jalur kosong: pilih langkahmu.