Jelly Match
Geser satu baris penuh untuk menyusun tiga jeli dan penuhi pesanan sebelum langkah habis. Jeli tertekan saat jatuh; tekanan ketiga membuatnya ambruk dan mengunci baris.
Controls
- Layar sentuh — tahan jeli lalu geser mendatar
- Ketujuh jeli dalam baris bergerak bersama; lepas setelah setengah petak untuk maju satu petak
- Layar sentuh — kembalikan ke titik awal lalu lepas
- Membatalkan gerakan tanpa memakai langkah atau mengubah papan
- Layar sentuh — ketuk jeli lalu panah di ujung baris
- Menggeser baris terpilih satu petak ke arah panah
- Mouse — tahan tombol kiri, geser mendatar, lalu lepas
- Sama seperti sentuhan dan baru dikonfirmasi setelah melewati setengah petak
- Keyboard — panah atas dan bawah, lalu kiri atau kanan
- Atas dan bawah memilih baris; kiri dan kanan menggesernya
- Keyboard — Enter, Escape, dan R
- Enter mengirim pesanan lengkap, Escape menjeda, dan R langsung memulai ulang
How to play
ObjectivePenuhi jumlah setiap rasa dalam pesanan sebelum langkah habis, lalu tekan Kirim untuk menyelesaikan ronde.
Getting started
- Pilih kartu pesanan: Aman memberi dua langkah tambahan dengan skor ×0,9; Standar memakai aturan asli; Berisiko mengurangi dua langkah dengan skor ×1,25.
- Lihat daftar pesanan di atas dan periksa sisa setiap rasa. Semua angka harus mencapai nol.
- Cari kolom yang sudah memiliki dua jeli serasa, lalu tentukan baris yang dapat membawa jeli ketiga ke sana.
- Geser baris itu ke samping. Petak yang akan cocok menyala sebelum dilepas; lewati setengah petak untuk mengonfirmasi.
- Tunggu seluruh rangkaian selesai. Jeli jatuh ke ruang kosong dan susunan baru akan lenyap sebagai gelombang berikutnya.
- Perhatikan jeli retak. Kecocokan di sebelahnya mengurangi satu tekanan; tekanan ketiga membuat gumpalan dan mengunci baris.
- Saat seluruh pesanan lengkap, tombol Kirim menyala. Mengirim tidak memakai langkah, jadi ambil kecocokan mudah lebih dulu bila ingin menambah skor.
- Tekan Kirim. Layar hasil menampilkan skor, bintang, dan rantai terbaik; Main lagi memulai ronde baru dengan cepat.
Tips
- Utamakan garis vertikal. Menggeser baris tidak mengubah urutan di dalamnya, jadi tetangga horizontal baru biasanya hanya muncul pada sambungan kedua ujung.
- Langkah tanpa kecocokan dapat menjadi persiapan. Parkirkan rasa pesanan di kolom yang tepat agar langkah berikutnya membuat garis sekaligus memicu jatuhan.
- Hapus bagian bawah papan. Semakin banyak jeli di atas ruang kosong, semakin besar peluang muncul gelombang kedua atau ketiga dengan pengali lebih tinggi.
- Mulai level 4, jatuhan enam baris memberi dua tingkat tekanan pada seluruh kolom. Tambahan 8 poin itu bisa berujung gumpalan permanen dan baris terkunci.
- Pulihkan retakan sebelum ambruk. Kecocokan di samping jeli rusak mengurangi satu tekanan, tetapi gumpalan yang sudah terbentuk tidak dapat dipulihkan dalam ronde itu.
- Jangan diam selama 15 detik. Efek meleleh mengambil satu langkah dan menekan baris aktif paling bawah.
- Pilih Berisiko pada level yang sudah dikuasai. Jika biasanya tersisa tiga atau empat langkah pada Standar, pengali akhir ×1,25 lebih mudah dimanfaatkan.
FAQ
Bagaimana cara mulai bermain Jelly Match?
Tekan Lanjutkan di layar judul atau buka daftar Level dan pilih yang sudah terbuka, lalu tentukan kartu Aman, Standar, atau Berisiko. Level 1 memberi 12 langkah, hanya meminta satu rasa, dan menampilkan panduan saat bermain.
Apakah Jelly Match perlu diunduh atau memakai akun?
Tidak. Jelly Match berjalan langsung di peramban tanpa unduhan, pemasangan, atau pendaftaran akun. Versi saat ini juga tidak memiliki iklan, pembelian dalam game, lanjut berbayar, atau hidup kembali lewat iklan.
Bagaimana cara bermain Jelly Match di ponsel?
Tahan jeli dengan ibu jari, geser seluruh baris lebih dari setengah petak, lalu lepas untuk mengonfirmasi. Kembalikan ke awal sebelum dilepas untuk membatalkan gratis; baris juga dapat dipilih lalu digeser dengan panah ujung.
Mengapa tiga jeli yang sama tidak menghilang?
Jeli baru hilang setelah gerakan dikonfirmasi dan sedikitnya tiga rasa yang sama berderet tanpa celah secara mendatar atau vertikal. Jika garis pratinjau tidak menyala saat digeser, susunannya belum menjadi kecocokan sah.
Bagaimana cara mendapat skor lebih tinggi di Jelly Match?
Dahulukan rasa yang diminta dan hapus bagian bawah kolom tinggi untuk membuat beberapa gelombang. Menyelesaikan pesanan memberi 2000 poin dan setiap langkah tersisa menambah 250, jadi rute pendek biasanya lebih menguntungkan.
Mengapa ada baris yang tidak bisa digeser?
Baris itu berisi jeli yang sudah ambruk sehingga terkunci sampai ronde selesai. Gumpalan terbentuk setelah tekanan ketiga dan tidak bisa diperbaiki; gunakan baris lain atau mulai ulang dari menu jeda.
Bagaimana mencegah papan dipenuhi gumpalan?
Buat kecocokan di samping jeli retak untuk mengurangi tekanannya, hindari jatuhan enam baris berulang, dan bergerak sebelum lelehan 15 detik. Ronde langsung berakhir jika terdapat 10 gumpalan ambruk.
Bagaimana cara memperoleh tiga bintang dalam satu level?
Menyelesaikan level memberi satu bintang; dua lainnya didapat pada 1,3 dan 1,9 kali skor patokan level. Setiap langkah yang tidak dipakai bernilai 250 poin, sehingga penyelesaian singkat biasanya paling efektif.
Apakah progres disimpan dan disinkronkan ke perangkat lain?
Level, bintang, tampilan, pengaturan, dan rentetan Pesanan Harian disimpan di peramban perangkat yang digunakan. Progres tidak tersinkron ke perangkat lain, dan menghapus data situs atau memakai jendela privat dapat menghilangkannya.
Bisakah Jelly Match dimainkan tanpa internet?
Bisa. Setelah halaman selesai dimuat, game berjalan di perangkat dan tetap menyimpan progres lokal saat koneksi terputus. Internet hanya diperlukan untuk membagikan gambar skor pada akhir ronde.
Apa yang harus dilakukan jika game tidak termuat atau tidak bersuara?
Jika pemuatan berhenti, muat ulang halaman. Jika tidak ada suara, aktifkan Suara di Pengaturan, periksa volume dan mode senyap perangkat, lalu ketuk halaman sekali agar peramban seluler mengizinkan audio.
Apakah Jelly Match cocok untuk anak-anak?
Ya. Ini permainan teka-teki satu pemain tanpa kekerasan, obrolan, kiriman pengguna, atau hubungan antar pemain. Kelima rasa juga memiliki bentuk berbeda sehingga tidak perlu dibedakan hanya lewat warna.
About the game
Geser satu baris penuh untuk menyusun tiga jeli dan penuhi pesanan sebelum langkah habis. Jeli tertekan saat jatuh; tekanan ketiga membuatnya ambruk dan mengunci baris.