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Casual

Jelly Match

Deslize uma fileira inteira para alinhar três gelatinas e complete o pedido antes que as jogadas acabem. As quedas amassam as peças; no terceiro impacto, elas desabam e travam a fileira.

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Controls

Toque — segure uma gelatina e arraste na horizontal
As sete gelatinas da fileira andam juntas; solte após meia casa para avançar uma
Toque — volte ao ponto inicial e solte
Cancela o movimento sem gastar jogada nem alterar o tabuleiro
Toque — selecione uma gelatina e toque na seta da fileira
Move a fileira escolhida uma casa na direção da seta
Mouse — arraste na horizontal com o botão esquerdo e solte
Funciona como o toque e só confirma depois de meia casa
Teclado — setas para cima e para baixo, depois esquerda ou direita
Cima e baixo escolhem a fileira; esquerda e direita a movem
Teclado — Enter, Esc e R
Enter envia o pedido completo, Esc pausa e R reinicia na hora

How to play

ObjectiveComplete todas as quantidades do pedido antes que as jogadas acabem e toque em Enviar para concluir a rodada.

Getting started

  1. Escolha um cartão: Seguro dá duas jogadas e multiplicador ×0,9; Padrão mantém o nível; Arriscado tira duas jogadas e aplica ×1,25.
  2. Confira no topo quantas gelatinas faltam de cada sabor. Todos os números precisam chegar a zero.
  3. Procure uma coluna que já tenha duas gelatinas iguais e descubra qual fileira pode levar a terceira até lá.
  4. Arraste essa fileira. As casas da possível combinação acendem antes de você soltar; passe de meia casa para confirmar.
  5. Espere a sequência terminar. As gelatinas caem nos espaços e qualquer nova linha formada vira outra onda de remoção.
  6. Observe as gelatinas rachadas. Remover ao lado alivia uma pressão; a terceira pressão cria um bloco e trava a fileira.
  7. Quando o pedido estiver completo, Enviar acenderá. O envio não gasta jogada, então você pode fazer antes uma combinação fácil para pontuar.
  8. Toque em Enviar. O resultado mostra pontos, estrelas e maior sequência; Jogar novamente reinicia rapidamente.

Tips

  • Procure linhas verticais. Mover uma fileira não muda a ordem interna, então a única nova vizinhança horizontal costuma surgir na emenda entre as pontas.
  • Uma jogada sem remoção pode preparar a seguinte. Posicione um sabor pedido na coluna certa para fechar a linha e abrir uma queda depois.
  • Remova na parte baixa do tabuleiro. Quanto mais gelatinas houver acima do espaço, maior a chance de criar a segunda e a terceira onda com multiplicador.
  • A partir do nível 4, uma queda de seis fileiras pressiona a coluna em dois níveis. Os 8 pontos podem custar um bloco permanente e uma fileira travada.
  • Conserte rachaduras antes do colapso. Uma remoção vizinha tira um nível de pressão; depois que vira bloco, a gelatina não volta naquela rodada.
  • Não deixe o tabuleiro parado por 15 segundos. O derretimento remove uma jogada e pressiona a fileira ativa mais baixa.
  • Use o cartão Arriscado em níveis dominados. Se normalmente sobram três ou quatro jogadas no Padrão, o multiplicador final ×1,25 tende a compensar.

FAQ

Como começo a jogar Jelly Match?

Toque em Continuar na tela inicial ou abra Níveis e escolha uma fase liberada; depois selecione Seguro, Padrão ou Arriscado. O nível 1 oferece 12 jogadas, pede apenas um sabor e ensina o movimento durante a partida.

Preciso baixar Jelly Match ou criar uma conta?

Não. Jelly Match roda direto no navegador, sem download, instalação ou cadastro. A versão atual também não tem anúncios, compras dentro do jogo, continuações pagas ou opção de reviver assistindo a publicidade.

Como jogo Jelly Match no celular?

Segure uma gelatina com o polegar, arraste a fileira por mais de meia casa e solte para confirmar. Volte ao início antes de soltar para cancelar sem custo; você também pode selecionar a fileira e tocar numa seta lateral.

Por que três gelatinas iguais não somem?

Elas só são removidas quando, após confirmar a jogada, três ou mais do mesmo sabor ficam juntas na horizontal ou vertical. Se o contorno de prévia não acender durante o arrasto, ainda não existe uma linha válida.

Como faço mais pontos em Jelly Match?

Priorize os sabores do pedido e remova na base de colunas altas para criar várias ondas. Completar o pedido vale 2000 pontos e cada jogada não usada acrescenta 250, então uma solução curta costuma render mais.

Por que uma fileira não se move?

Essa fileira contém uma gelatina colapsada e permanece travada até o fim da rodada. O bloco surge na terceira pressão e não pode ser reparado; use as outras fileiras ou reinicie pelo menu de pausa.

Como evito que os blocos sufoquem o tabuleiro?

Remova linhas ao lado de gelatinas rachadas para aliviar a pressão, evite repetir quedas de seis fileiras e jogue antes do derretimento de 15 segundos. A rodada termina quando 10 blocos colapsados se acumulam.

Como consigo três estrelas em uma fase?

Concluir a fase dá uma estrela; as outras vêm ao alcançar 1,3 e 1,9 vezes a pontuação de referência. Cada jogada restante vale 250 pontos, então terminar com poucos movimentos costuma ser o melhor caminho.

Meu progresso é salvo e sincronizado em outros aparelhos?

Fases, estrelas, visuais, configurações e sequência diária ficam no navegador do aparelho usado. Nada é sincronizado com outro dispositivo, e limpar os dados do site ou usar uma janela privativa pode apagar ou ocultar o progresso.

Posso jogar Jelly Match sem internet?

Sim. Depois que a página carrega, o jogo roda no aparelho e continua salvando o progresso local mesmo sem conexão. A internet só é necessária para compartilhar a imagem da pontuação no fim da rodada.

O que faço se Jelly Match não carregar ou ficar sem som?

Se o carregamento parar, atualize a página. Sem áudio, ative Som nas Configurações, confira o volume e o modo silencioso do aparelho e toque uma vez na página para liberar o áudio no navegador móvel.

Jelly Match é adequado para crianças?

Sim. É um quebra-cabeça para uma pessoa, sem violência, chat, conteúdo enviado por usuários ou contato entre jogadores. Os cinco sabores também têm formas diferentes, sem depender apenas das cores.

About the game

Deslize uma fileira inteira para alinhar três gelatinas e complete o pedido antes que as jogadas acabem. As quedas amassam as peças; no terceiro impacto, elas desabam e travam a fileira.