Mudanza Gatuna
Los muebles bajan por la cinta y tú decides una sola cosa: caja izquierda o caja derecha. Una caja bien llena se sella y puntúa; una caja mal llena se aplasta. Sellarla sin ningún hueco dentro vale el triple.
Controls
- Táctil — desliza a la izquierda en cualquier punto de la mitad inferior
- Manda a la caja izquierda el mueble que está bajando; la silueta translúcida de ese lado se vuelve sólida y ves exactamente dónde va a caer
- Táctil — desliza a la derecha en cualquier punto de la mitad inferior
- Cámbialo a la caja derecha; puedes seguir cambiando hasta que el mueble llegue a la bifurcación del final de la cinta
- Táctil o ratón — toca o haz clic directamente en una caja
- Apunta a esa caja sin deslizar, que es lo más rápido cuando las dos cajas ya están en pantalla
- Teclado — flecha izquierda o flecha derecha
- Apunta a la caja izquierda o derecha. Son las únicas teclas del juego: la barra espaciadora no hace nada y nunca giras ni colocas un mueble tú mismo
- No tocar nada antes de la bifurcación
- El mueble va adonde fue el anterior. El primero de cada partida va a la izquierda, así que no hacer nada es una decisión real, no una pausa
- Escape, o el botón de pausa de la barra superior
- Pausa la partida y luego continúa, reinicia, cambia sonido, vibración, movimiento reducido y textura de alto contraste, o sal al inicio
How to play
ObjectiveReparte cada mueble que baja por la cinta entre dos cajas de cartón, sella todas las que puedas y no dejes ni una casilla enterrada dentro: una caja sin huecos vale el triple.
Getting started
- Pulsa Jugar en la pantalla de inicio. La caja izquierda ya trae cuatro filas llenas, así que cada partida empieza rematando una caja a medias. Solo en tu primera partida, la caja derecha entra después de sellar esa primera.
- Lee la cinta antes de decidir nada: ves el mueble que viene y los dos siguientes, y cada caja dibuja una silueta translúcida de dónde caería exactamente ese mueble.
- Desliza a izquierda o derecha, o toca una caja, para elegir lado. La silueta del lado elegido se vuelve sólida y la otra se apaga, y puedes cambiar de idea hasta la bifurcación.
- Busca puntos rojos en la silueta. Marcan casillas vacías que esta caída dejaría enterradas, y enterrar aunque sea una apaga para siempre el borde dorado de esa caja: adiós al triple.
- Sigue llenando hasta que una caja llegue a 36 de sus 48 casillas y se le encienda la tapa. El siguiente mueble que quepa ahí la sella y la puntúa; una cruz roja significa que ese mueble la aplastaría.
- Cambia de lado en cuanto una caja se selle. Ese lado tarda un turno en meter una caja nueva, y lo que mandes mientras tanto acaba en el suelo. Fuera de Sprint eso cuesta un rollo de cinta.
- Juega hasta quedarte sin los tres rollos de cinta. Sprint termina a los 60 segundos y nunca gasta cinta; la Mudanza de hoy acaba tras 40 muebles o cuando se agota la cinta, lo que llegue antes.
- En la pantalla de resultado se redibuja tu última caja con las casillas enterradas marcadas, junto a la puntuación que habrías tenido sin huecos. Vuelve a pulsar Jugar y reinicias el mismo modo y dificultad al instante.
Tips
- El mueble siempre se corre a la posición más a la izquierda donde todavía cabe y cae ahí; no busca el hueco más bajo. Mete tres colchones en una caja vacía y te quedan dos columnas de seis de alto con otras cuatro sin tocar, así que lee cada caja como algo que crece desde su pared izquierda.
- Mantén nivelado el borde izquierdo de la caja, porque ahí es donde va a caer el siguiente mueble ancho. Un sofá de tres de ancho sobre un borde que salta de dos a cinco casillas cruza el escalón entero y entierra ocho casillas de golpe, más de lo que suele valer una caja completa.
- El rascador es la única de las nueve formas que entierra casillas incluso sobre una superficie plana: su fila inferior es una sola casilla central, así que siempre quedan dos selladas bajo sus brazos. Todo rascador pertenece a la caja que ya has dado por perdida.
- Fíjate en cuándo las piezas altas empiezan a saltar a la derecha. La estantería de 1×3 y la nevera de 2×3 dejan de caber a la izquierda en cuanto esas columnas llegan a la sexta fila, así que al final de una caja aterrizan en el centro o a la derecha, justo donde guardabas sitio para otra cosa.
- Cuando se encienda una tapa, mira la siguiente silueta antes de comprometerte. Un comedero, un taburete, un sofá o un colchón sobre una superficie nivelada mantienen la caja limpia; una cruz roja avisa de que la aplastarías, y un rascador se lleva el triple.
- Espera al comedero cuando a una caja le quede una muesca de una sola casilla. Manda el resto de muebles a la segunda caja hasta que el comedero llegue al frente de la cola: su única casilla es la única forma que encaja limpia ahí.
- Sellar tarde paga más, porque la puntuación son las casillas llenas al cuadrado divididas entre cuatro. Sellar con 40 da 400 y con 44 da 484 — y sin huecos se triplican las dos: 1.200 frente a 1.452.
- Protege la cadena cuando ya sea larga. Cada sellado consecutivo sin perder cinta suma otros 80 hasta un tope de 400, y un solo aplastamiento la deja en cero, así que un lado aburrido y seguro suele valer más que uno bonito.
- Recuerda que la cinta acelera cada dos sellados: 0,1 segundos menos por mueble hasta un suelo de 0,9 segundos. Cuando encadenes bien, usa la cola de tres muebles para decidir con uno de antelación en vez de improvisar.
- Practica el hábito de sellar sin huecos en Sprint, porque ahí nunca se gasta cinta. Puedes tirar a propósito un rascador en una caja limpia y ver cómo se apaga el borde dorado sin pagar por la lección.
FAQ
¿Cómo empiezo a jugar a Mudanza Gatuna?
Pulsa Jugar en la pantalla de inicio y en un segundo ya estás embalando; no hay ningún menú que atravesar antes. Tu primera partida abre con un tramo guiado en el que solo existe la caja izquierda, así que los cuatro primeros muebles no pueden salir mal ni aunque no toques la pantalla, y la segunda caja entra en cuanto sellas la primera.
¿Mudanza Gatuna es gratis? ¿Hay que descargar algo o crear una cuenta?
Mudanza Gatuna es gratis y funciona directamente en el navegador, sin descarga, sin cuenta y sin iniciar sesión. No hay compras, ni continuaciones de pago, ni anuncios. Tu puntuación y tu progreso se guardan en este navegador y no se suben a ningún sitio, así que se quedan en este dispositivo salvo que compartas un resultado tú mismo.
¿Cómo se juega a Mudanza Gatuna en el móvil?
Desliza a izquierda o derecha en cualquier punto de la mitad inferior de la pantalla, o toca la caja que quieras, y el mueble actual va ahí. Toda la mitad inferior es zona de deslizamiento, así que nunca tienes que cruzar la pantalla con el dedo, puedes cambiar de idea tantas veces como quieras hasta la bifurcación, y el mismo gesto sirve en vertical y en horizontal.
¿Cuáles son los controles de teclado de Mudanza Gatuna?
La flecha izquierda apunta a la caja izquierda y la derecha a la caja derecha: son las únicas teclas de juego. La barra espaciadora no hace nada porque no hay una segunda acción, Escape abre la pausa y Tab recorre los botones dentro de cualquier panel abierto. Con ratón también vale: haz clic en una caja y el mueble va ahí.
¿Dónde aterriza el mueble dentro de la caja?
El mueble se corre a la posición más a la izquierda donde todavía cabe dentro de la caja y baja recto desde ahí. No busca el hueco más bajo y nunca gira, así que las cajas se llenan de la pared izquierda hacia fuera, y un mueble solo se mueve a la derecha cuando las columnas de la izquierda ya son demasiado altas para que quepa bajo el borde.
¿Cómo funciona la puntuación en Mudanza Gatuna?
Los puntos vienen solo de sellar cajas. Cuando el mueble que sella ha caído, se multiplica el número de casillas llenas por sí mismo y se divide entre cuatro: 40 casillas dan 400 y 44 dan 484. Sellar sin nada enterrado dentro triplica el total, y cada sellado consecutivo sin perder cinta añade otros 80, con un tope de 400. Colocar un mueble, encender una tapa o acelerar no dan nada.
¿Cómo sello una caja sin huecos para conseguir el triple?
Mantén una caja libre de casillas enterradas mandando a la otra todo mueble que fuera a enterrar alguna. La silueta marca con puntos rojos las casillas que se enterrarían antes de que te decidas, y el borde dorado alrededor de una caja te dice que sigue limpia. El rascador entierra dos casillas incluso en plano, así que es la pieza que más veces acaba con una racha limpia.
¿Por qué se me aplastó la caja en Mudanza Gatuna?
Una caja se aplasta cuando le mandas un mueble que ya no cabe en ningún sitio bajo el borde, y ese lado muestra una cruz roja en vez de la silueta para avisarte un turno antes. Fuera de Sprint, un aplastamiento cuesta uno de tus tres rollos de cinta. Además tira todo lo que ya estaba embalado ahí, lo que puede borrar una caja casi terminada.
¿Por qué se cayó el mueble al suelo justo después de sellar una caja?
Después de sellarse, la caja se retira y ese lado tarda un turno en meter una vacía. Todo lo que mandes durante ese turno cae al suelo y cuesta un rollo de cinta fuera de Sprint. Como no hacer nada repite tu última dirección, cambia de lado en cuanto veas la cinta envolviendo una caja.
¿En qué se diferencian Sin fin, Sprint y la Mudanza de hoy?
Sin fin dura hasta que se acaban tus tres rollos de cinta y es donde vive tu mejor puntuación. Sprint te da 60 segundos y nunca gasta cinta, así que aplastar solo te cuesta tiempo y lo que hubiera dentro. La Mudanza de hoy reparte los mismos 40 muebles a todo el mundo en la misma fecha UTC, para que te compares con tus propios intentos anteriores: no hay clasificación ni comparación con otros jugadores.
¿Cómo se desbloquean los gatos y los juegos de muebles en Mudanza Gatuna?
Se desbloquean con totales que se acumulan entre partidas en este dispositivo: tu nivel sube un paso por cada 12 cajas selladas, y los seis gatos salen de una mezcla de nivel, cajas selladas en total y cajas sin huecos en total. Los cuatro juegos de muebles se abren por nivel. Todo es aspecto: las nueve formas, la frecuencia de cada una y todas las reglas de puntuación siguen siendo idénticas.
¿Mudanza Gatuna es apto para niños?
Sí, está pensado a partir de siete años: no hay violencia, ni chat, ni contenido de usuarios, ni compras, ni anuncios. Fallar significa simplemente que una caja de cartón se hunde y el gatito se tapa la cara. Una partida dura de uno a dos minutos, y el panel de pausa tiene interruptores de sonido, vibración, movimiento reducido y textura de alto contraste si la pantalla resulta demasiado cargada.
¿Se guarda mi progreso en Mudanza Gatuna?
Sí: tu mejor puntuación, el nivel, los desbloqueos y la racha diaria se guardan en este navegador y solo en este dispositivo. No te siguen a otro dispositivo, y borrar los datos del sitio los elimina. Si el almacenamiento no está disponible, el panel de pausa te lo dice y aun así puedes terminar la partida.
¿Qué hago si Mudanza Gatuna no termina de cargar?
Recarga la página y comprueba tu conexión. Si lo único que falla es el fondo de la habitación u otra capa decorativa, elige Reintentar o Jugar igual: las cajas, los muebles, las siluetas de caída y la puntuación funcionan sin esos adornos.
¿Por qué Mudanza Gatuna no tiene sonido?
Toca una vez el juego y luego abre el panel de pausa para comprobar que Sonido está activado. Revisa también el interruptor de silencio y el volumen multimedia del dispositivo. El navegador necesita esa primera interacción para dejar arrancar el audio del juego, así que hasta entonces puede seguir en silencio.
About the game
Los muebles bajan por la cinta y tú decides una sola cosa: caja izquierda o caja derecha. Una caja bien llena se sella y puntúa; una caja mal llena se aplasta. Sellarla sin ningún hueco dentro vale el triple.