HOPLUMI
Bahasa Indonesia
English简体中文繁體中文日本語한국어EspañolPortuguêsBahasa Indonesia
Main sekarang
Kasual

Mancing Saku

Ketuk riak, tunggu pelampung tenggelam, lalu usap berlawanan arah dengan ikan. Jaga senar agar tidak putus dan raih bintang sebelum matahari terbenam.

Loading the game…
pocket-fishing · 0.1.1
Click or tap to playFull screen plays better

Controls

Ketuk riak atau klik kiri
Melempar pelampung ke sana. Lingkaran besar yang melebar lambat menandakan ikan besar.
Usap atau ketuk setelah percikan besar
Mengait ikan, ke arah mana saja. Bergerak saat pelampung baru bergetar kecil membuat ikan kaget.
Usap berlawanan dengan jejak V
Membalik arah ikan dan mendekatkannya sebelum melaju.
Usap ke bawah atau ketuk saat air tenang
Memutar ril sekali untuk menggulung sedikit senar.
Usap ke atas
Mengulur senar agar tegangan turun, tetapi ikan sedikit menjauh.
Geser jari atau seret dengan tombol kiri mouse
Menjadi satu usapan ke arah gerakan. Tombol kanan tidak mengendalikan air.
← → lalu Enter atau spasi
Memilih riak dan melempar lewat keyboard.
← → ↓ ↑ setelah percikan atau saat ikan terkait; spasi = ↓
Mengait setelah percikan. Saat menarik ikan, tombolnya berarti kiri, kanan, gulung, dan ulur.
Esc atau tombol Jeda
Menjeda hari dan membuka akses ke Setelan, Cara main, atau Beranda.

How to play

ObjectiveRaih poin dari ikan sebelum senja untuk melewati tanda bintang pertama, lalu kejar ketiga bintang. Pilih riak, kait ikan pada saat yang tepat, dan tarik melawan arahnya sampai tertangkap.

Getting started

  1. Tekan Mancing, pilih lokasi dan umpan, lalu tekan lagi untuk memulai. Awalnya tersedia Kolam Lentera dan Kail biasa; bintang membuka pilihan lain.
  2. Pilih riak bercahaya di air dan ketuk untuk melempar. Setiap riak bertahan sekitar tujuh detik sebelum diganti riak baru, jadi pilih selagi terlihat.
  3. Tunggu saat pelampung hanya bergetar kecil. Begitu tenggelam dengan percikan besar, ketuk atau usap dalam sekitar setengah detik untuk mengait ikan.
  4. Jika jejak V muncul, usap ke arah sebaliknya. Saat air tenang, usap ke bawah atau ketuk untuk menggulung. Kalau bar tegangan memerah, usap ke atas sekali.
  5. Gelembung berarti ikan akan melompat. Berhenti menarik sampai ikan kembali ke air; jika senar sudah tegang, usap ke atas untuk mengulur.
  6. Dekatkan ikan sampai tertangkap. Ikan difoto, memberi poin sesuai ukuran, lalu dilepas ke air. Setelah itu kamu bisa langsung melempar lagi.
  7. Senja datang setelah sekitar dua setengah menit, dengan tambahan hingga lima belas detik untuk ikan yang terkait. Tiga gulungan putus mengakhiri hari lebih awal. Lihat bintangmu lalu tekan Sehari lagi.

Tips

  • Lawan arah jejak segera setelah muncul. Tarikan sebelum ikan mulai melaju mendekatkannya lebih jauh daripada tarikan saat ikan sudah bergerak.
  • Ril hanya berputar maksimal lima kali per detik. Usapan yang lebih cepat mengganti usapan yang menunggu, jadi beri jeda sambil memantau tegangan senar.
  • Ikan besar bernilai sembilan ikan kecil. Dengan dua gulungan dan waktu yang cukup, incar lingkaran terbesar yang melebar paling lambat.
  • Menjelang senja dengan satu gulungan tersisa, pilih riak sedang. Putusnya senar terakhir langsung mengakhiri hari tanpa kesempatan melempar lagi.
  • Kendurkan senar sebelum ikan besar atau emas selesai beristirahat. Lompatan berikutnya bisa menyentak keras; berhenti menggulung saat ada gelembung dan ulur bila tegang.
  • Biarkan ikan melompat tanpa tarikan. Setelah mendarat, ikan beristirahat dua kali lebih lama sehingga kamu punya waktu tenang lebih panjang untuk menggulung.
  • Jaga bonus tangkapan rapi dengan tidak mengusap searah jejak dan tidak mencapai merah pekat. Mengulur ke atas tidak menghilangkan pengali 1.5.

FAQ

Bagaimana cara mulai main Mancing Saku?

Tekan Mancing, pilih lokasi serta umpan, lalu tekan lagi untuk memulai hari. Ketuk riak bercahaya untuk melempar dan tunggu percikan besar sebelum mengait. Sesudah itu, usap berlawanan dengan jejak ikan. Pada hari pertama di Kolam Lentera, petunjuk muncul langsung di atas air.

Apakah gratis dan bisa main tanpa download atau daftar?

Ya, Mancing Saku gratis dimainkan langsung di browser tanpa memasang aplikasi. Tidak perlu mendaftar atau masuk akun karena situs tidak memiliki akun. Tidak ada pembelian di dalam game. Tunggu hingga selesai dimuat, lalu pilih lokasi mancing.

Bisa main di HP dengan layar mendatar?

Bisa. Game dirancang untuk HP tegak, tetapi layar mendatar juga didukung: skor, cahaya, dan tegangan pindah ke kolom kiri. Di komputer, kamu tetap mendapat layar berbentuk HP di tengah jendela, dengan kontrol mouse atau keyboard.

Kenapa senar pancing sering putus?

Senar putus saat bar tegangan penuh. Menarik terlalu cepat, searah jejak, atau saat ikan melompat menambah tegangan. Sentakan ikan besar juga bisa memutus senar yang sudah tegang. Usap ke atas dan beri kelonggaran sebelum ikan selesai beristirahat. Setiap putus menghilangkan ikan dan satu dari tiga gulungan.

Harus mengusap ke mana saat ikan melaju?

Ke arah berlawanan dengan jejak berbentuk V. Jika jejak menunjuk kiri, usap ke kanan karena jejak memberi tahu arah gerak berikutnya. Mengusap searah jejak tidak mendekatkan ikan dan menaikkan tegangan dengan tajam. Saat air tenang tanpa jejak, usap ke bawah atau ketuk untuk menggulung.

Bagaimana cara mendapat tiga bintang?

Capai tanda ketiga pada bar skor sebelum hari biasa selesai. Di Kolam Lentera, tandanya adalah 200, 800, dan 1750 poin. Ikan kecil memberi 10, sedang 30, besar 90, dan emas 200 poin. Pilih ikan besar atau emas dan pertahankan bonus tangkapan rapi supaya setiap ikan memberi lebih banyak poin.

Apa syarat tangkapan rapi?

Tangkap ikan tanpa salah arah, tanpa menarik selama lompatan, dan tanpa membuat tegangan menyentuh merah pekat sekali pun. Hasilnya mendapat pengali 1.5. Tegangan akibat sentakan lompatan juga dihitung, tetapi mengulur dengan usapan ke atas tetap boleh, termasuk saat ikan sedang melompat.

Bagaimana membuka lokasi, umpan, dan pelampung lain?

Jumlahkan bintang terbaik dari hari biasa di setiap lokasi. Mengulang jumlah bintang yang sama tidak menambah total. Umpan bulu terbuka pada 2 bintang, Sungai Berliku pada 3, Sendok kilap pada 5, dan Dermaga Neon pada 6. Sungai memberi pengali 1.2 dan dermaga 1.4. Pelampung terbuka setelah menangkap 3, 6, 9, dan 12 jenis ikan.

Apakah Air hari ini menambah bintang?

Tidak menambah bintang untuk membuka pilihan baru. Air hari ini mengikuti tanggal perangkat: urutan riak dan waktu ikan emas di tiap lokasi sama sepanjang hari. Hasil tetap memperlihatkan bintang yang sesuai skor, tetapi yang disimpan adalah skor terbaik hari ini. Besok susunannya berubah.

Apakah progres tersimpan dan bisa pindah HP?

Bintang, pilihan yang terbuka, koleksi ikan, dan rekor disimpan di browser pada perangkat ini ketika hari selesai. Tidak ada pemindahan progres ke perangkat lain. Memuat ulang halaman menghapus hari yang masih berjalan. Jika penyimpanan tidak tersedia, Setelan memberi tahu dan kamu tetap bisa bermain.

Apa yang harus dilakukan kalau game tidak terbuka atau tidak bersuara?

Tekan Coba lagi pada panel kesalahan, periksa koneksi, lalu muat ulang halaman. Untuk suara, buka Jeda lalu Setelan dan periksa Suara, volume perangkat, serta sakelar senyap di iPhone. Berpindah aplikasi menjeda hari; tekan Lanjut untuk kembali ke ikan yang sama.

Apakah game mancing ini cocok untuk anak?

Cocok untuk berbagai usia, dengan saran usia 6 tahun ke atas. Setiap ikan difoto lalu dikembalikan ke air tanpa gambar kail dari dekat. Senar yang putus hanya terlepas. Tidak ada obrolan, konten buatan pemain, atau pembelian di dalam game.

About the game

Ketuk riak, tunggu pelampung tenggelam, lalu usap berlawanan arah dengan ikan. Jaga senar agar tidak putus dan raih bintang sebelum matahari terbenam.