HOPLUMI
Bahasa Indonesia
English简体中文繁體中文日本語한국어EspañolPortuguêsBahasa Indonesia
Main sekarang
Kasual

Jelly Stack

Tekan jeli yang berayun hingga pipih, lepaskan untuk menjatuhkannya, lalu jaga menara seimbang sampai 32 m.

Loading the game…
jelly-stack · 0.1.1
Click or tap to playFull screen plays better

Controls

Layar sentuh: tahan area permainan di bawah HUD
Pipihkan jeli yang berayun; makin lama ditahan, makin lebar, rendah, dan stabil bentuknya
Layar sentuh: angkat jari
Jatuhkan jeli sambil mempertahankan momentum mendatar saat ini
Mouse: tahan lalu lepas tombol kiri di area permainan
Atur kepipihan dan jatuhkan jeli dengan cara yang sama seperti sentuhan
Keyboard: tahan lalu lepas Spasi atau Enter
Pipihkan selama tombol ditahan, lalu jatuhkan saat dilepas
Escape atau tombol jeda pada HUD
Jeda ronde untuk melanjutkan, mengulang, atau mengakhirinya

How to play

ObjectiveBangun menara jeli yang tetap berdiri hingga puncak 32,0 m dan raih skor tinggi lewat jatuh tepat di tengah, kombo, serta sisa kestabilan.

Getting started

  1. Pilih «Mulai menyusun» dan jeli pertama akan berayun di atas landasan menunggu input pertamamu.
  2. Perhatikan bayangan jatuh, lalu tahan area permainan untuk menentukan seberapa pipih jeli dibuat.
  3. Lepas sebelum bayangan mencapai sasaran karena jeli masih bergerak ke samping selama jatuh.
  4. Bidik bagian tengah balok di bawah agar poin lebih besar dan kombo tengah terus bertambah.
  5. Setelah setiap pendaratan, lihat garis bandul dan batas kestabilan untuk membaca kemiringan menara.
  6. Jika garis bandul bergeser ke satu sisi, letakkan jeli berikutnya sedikit di sisi berlawanan.
  7. Capai 32,0 m dengan menara tetap berdiri; menara roboh atau jeli ketiga yang meleset mengakhiri ronde.
  8. Di layar hasil, pilih «Main lagi» untuk memulai ronde baru tanpa kembali ke halaman awal.

Tips

  • Tambahkan jeli pipih sebelum batas kestabilan habis. Jeli yang dipipihkan penuh lebih lebar, tetapi hanya menambah 0,55 m dan memberi 40% poin; gunakan saat butuh penopang.
  • Lepas sedikit sebelum bayangan mencapai tengah. Momentum mendatar berlanjut saat jatuh, terutama ketika cakar melaju cepat melewati pusat ayunan.
  • Untuk memasang jeli lebar, mulai menahan dekat ujung ayunan; gerak cakar lebih lambat di sana sehingga sasaran lebih mudah diperkirakan.
  • Jangan selalu meniru posisi balok bawah. Jika garis bandul ke kiri, koreksi ke kanan, dan sebaliknya, walau kombo harus terputus.
  • Bangun kombo tengah pada lapisan awal ketika ayunan masih pendek; setelah menara tinggi, utamakan koreksi keseimbangan meski pengali hilang.
  • Jangan menunggu cakar berayun berkali-kali. Rentangnya terus melebar dan setelah 4,5 detik jeli akan tergelincir otomatis serta memutus kombo.

FAQ

Bagaimana cara mulai bermain Jelly Stack?

Pilih «Mulai menyusun» pada layar awal. Jeli pertama sudah berayun di atas landasan dan sesi pertama menyediakan panduan tiga pendaratan untuk mengajarkan menahan, melepas, dan membaca garis bandul. Panduan dapat dilewati kapan saja.

Apakah harus mengunduh Jelly Stack atau membuat akun?

Tidak. Jelly Stack berjalan langsung di browser dan bisa dimainkan sebagai tamu tanpa pemasangan atau pendaftaran. Versi saat ini tidak memiliki iklan di dalam game, pembelian, lanjut berbayar, atau tawaran untuk hidup kembali.

Bagaimana kontrol di ponsel atau tablet?

Tahan area permainan di bawah HUD untuk memipihkan jeli, lalu angkat jari untuk menjatuhkannya. Tidak perlu menggeser, menyeret, atau memakai stik virtual. Tampilan tegak dan mendatar menggunakan kontrol satu ibu jari yang sama.

Apa saja kontrol keyboard dan mouse?

Dengan mouse, tahan tombol kiri di area permainan lalu lepas untuk menjatuhkan jeli. Dengan keyboard, tahan Spasi atau Enter lalu lepas tombolnya; Escape digunakan untuk jeda. Gamepad belum didukung.

Bagaimana skor Jelly Stack dihitung?

Berdasarkan kedekatan dengan tengah, nilai dasar tiap jatuh adalah 100, 55, 30, atau 18 poin. Jatuh tepat beruntun menaikkan pengali hingga ×1,60. Memipihkan mengurangi nilai lapisan itu, sedangkan sisa kestabilan ikut menjadi bonus saat mencapai 32,0 m.

Mengapa menara roboh sebelum mencapai puncak?

Menara patah ketika batas kestabilan pada sambungan bawah mencapai nol. Perhatikan arah garis bandul lalu taruh jeli berikutnya sedikit di sisi sebaliknya. Tambahkan jeli yang lebih pipih sebelum batas kritis dan jangan hanya memakai bentuk tinggi.

Apa yang disebut meleset dan berapa kali diperbolehkan?

Jeli dihitung meleset jika sama sekali tidak menyentuh menara atau hanya sedikit tertopang lalu tergelincir dari tepi. Jumlahnya tersimpan sepanjang ronde dan pendaratan sukses tidak menghapusnya. Lampu meleset ketiga pada HUD mengakhiri ronde.

Bagaimana cara membuka Tangga Langit?

Kumpulkan total pendakian 150 m dari semua ronde. Meter yang berhasil disusun dalam ronde yang kemudian roboh tetap masuk hitungan. Tangga Langit tidak memiliki garis akhir 32 m dan mencatat tinggi akhir menara.

Apakah progres tersimpan di perangkat lain?

Progres belum disinkronkan antarperangkat. Skor terbaik, total meter, dan tampilan terbuka hanya tersimpan di browser pada perangkat ini. Ganti browser atau perangkat, memakai jendela privat, atau menghapus data situs dapat menghilangkan progres lokal tersebut.

Apa yang dilakukan jika gagal dimuat atau tidak bersuara?

Jika pemuatan berhenti, tunggu sebentar, muat ulang halaman, lalu pilih «Coba lagi» bila layar galat muncul. Jika tidak ada suara, nyalakan Suara di Pengaturan, cek volume dan mode senyap perangkat, lalu sentuh halaman sekali agar browser mengizinkan audio.

About the game

Pipihkan jeli yang berayun, lepaskan untuk menjatuhkannya, lalu seimbangkan menara hingga 32 m. Main gratis di browser tanpa unduhan atau akun.