Magnet Courier
Mantén pulsado a un lado del mensajero para apuntar y suelta para lanzarte. Los cables de tu color se atraviesan; el primero de otro color te atrae. Entrega cada paquete antes de que caduque.
Controls
- Táctil: mantén pulsado a la izquierda del mensajero
- Fija la dirección izquierda y carga; la línea de puntería muestra el alcance real
- Táctil: mantén pulsado a la derecha del mensajero
- Fija la dirección derecha y carga sin poder cambiar de lado mientras mantienes
- Táctil o ratón: levanta el dedo o suelta el botón
- Lánzate con la carga acumulada y devuelve la carga a cero
- Ratón: mantén el botón izquierdo a un lado del mensajero
- Usa la misma puntería y carga que en pantalla táctil desde toda la zona de juego
- Teclado: mantén Flecha izquierda o derecha y suelta
- Carga hacia ese lado y lánzate al soltar la tecla
- Escape o botón Pausa de la barra superior
- Pausa el turno para continuar, reiniciar, consultar la ayuda o volver al inicio
How to play
ObjectiveAsciende por tres cables magnéticos, supera las 24 puertas del turno y entrega cada paquete en una banda del mismo símbolo antes de que caduque.
Getting started
- Pulsa «Empezar turno» en la portada; apareces sujeto al cable central y asciendes automáticamente.
- Mira primero los tres símbolos superiores: son las próximas bandas y te dicen qué paquetes conviene recoger.
- Mantén pulsado hacia el paquete elegido, deja crecer la línea de puntería y suelta cuando llegue al cable.
- Pasa por encima de un paquete para guardarlo; su anillo de frescura empieza a vaciarse al recogerlo.
- Cuando cruce una banda del mismo símbolo, no pulses nada: todos esos paquetes salen juntos y puntúan como lote.
- Cambia de cable antes de cada puerta; desde el tramo 4, la placa bloquea siempre el cable por el que entraste.
- Vigila tus cinco sellos: una placa, un hueco o un paquete caducado consume uno y reinicia el tramo actual.
- Supera las 24 puertas para cerrar el turno y elige jugar otra vez o probar el modo urgente en el resultado.
Tips
- Recoge solo símbolos presentes en las tres casillas de previsión. Los demás no tendrán una banda a tiempo, caducarán con certeza y gastarán un sello.
- Apunta al color que tendrá el cable al aterrizar, no al que ves al pulsar. Las franjas cambian cada 1,2 segundos y la carga puede hacerte cruzar el límite.
- Cruza dos cables antes de recoger el segundo paquete. Con dos en la bolsa, ni una carga completa alcanza el cable más lejano.
- Para cruzar dos cables importa el orden de colores: el cercano debe coincidir contigo para atravesarlo y el lejano debe ser distinto para atraparte.
- Con seis paquetes, evita la recogida alta del tramo. Está en el cable bloqueado y tu carga no permite cambiar otra vez antes de la puerta.
- Dispara contra una pared lateral intacta si necesitas esperar un cambio de color. Te retiene unos 1,5 segundos sin seguir ascendiendo.
- Junta los tres paquetes iguales que aparecen en cada bloque de tres tramos. Entregarlos juntos da 600 puntos; separados solo suman 300.
- Si dudas del alcance, suelta un poco antes. Quedarte corto solo te devuelve al cable tras 1,2 segundos; cargar de más hace que pases de largo la recogida.
FAQ
¿Cómo empiezo a jugar a Magnet Courier?
Elige «Empezar turno» en la pantalla inicial y comenzarás a subir por el cable central. Los tres primeros tramos no tienen placas, huecos ni zonas con los tres polos iguales, y hasta el tramo 8 aparece una indicación breve por cada regla nueva.
¿Tengo que descargar Magnet Courier o crear una cuenta?
No. Magnet Courier funciona directamente en el navegador sin descarga, registro ni inicio de sesión. Tampoco hay compras dentro del juego, continuaciones de pago o reanimaciones por ver anuncios, y la partida no necesita enviar solicitudes de red.
¿Cómo se controla Magnet Courier en el móvil?
Mantén pulsado a la izquierda del mensajero para cargar hacia ese lado o a la derecha para el contrario, y levanta el dedo para lanzarte. La dirección se calcula desde el personaje, por lo que el mismo gesto de un pulgar sirve en vertical y horizontal.
¿Cuáles son los controles de teclado y ratón?
Con teclado, mantén Flecha izquierda o derecha y suéltala para lanzarte; Escape abre la pausa. Con ratón, mantén el botón izquierdo al lado al que quieras ir y suelta. Los mandos no están disponibles en la versión actual.
¿Cómo se calcula la puntuación en Magnet Courier?
Los lotes dan la mayor parte: un paquete vale 100, dos 300, tres 600 y cinco 1500 puntos. Cada paquete suma hasta 50 según su frescura, cada puerta da 40 por paquete transportado y completar las 24 puertas añade 2000 puntos.
¿Por qué caducan mis paquetes antes de entregarlos?
En modo normal, cada paquete conserva la frescura durante 24 segundos desde que lo recoges. Los tres símbolos superiores anuncian las próximas bandas; si el símbolo no está entre ellos, su banda llegará demasiado tarde y conviene dejarlo en el cable.
¿Por qué choco siempre con la placa de la puerta?
Desde el tramo 4, la placa bloquea el cable por el que entraste en ese tramo, de modo que no puedes superar dos puertas seguidas por la misma línea. Cambia a mitad del tramo y evita la recogida alta si llevas seis paquetes o más.
¿Por qué no alcanzo el cable lejano cuando llevo paquetes?
El peso reduce el alcance y, desde dos paquetes, una carga completa ya no permite cruzar dos cables. Incluso con la bolsa vacía, el cable cercano debe ser de tu color para atravesarlo y el lejano de otro color para que te atraiga.
¿Cómo regreso si salgo por un hueco lateral?
Al salir por un hueco visible aparece un margen de recuperación de 0,8 segundos en el borde. Pulsa dentro de ese tiempo para volver al cable de otro color más cercano con 1,3 veces el alcance; si no, caerás y perderás un sello.
¿Qué estrategia da más puntos en Magnet Courier?
Usa la previsión para reunir tres paquetes del mismo símbolo y entrégalos en una sola banda. Ese lote vale 600 puntos frente a los 300 de enviarlos por separado; conservar su frescura y cruzar puertas con una carga razonable suma más.
¿Dónde se guarda el progreso y se sincroniza entre dispositivos?
El récord, los tramos acumulados, las rutas y aspectos desbloqueados, los ajustes y la racha diaria se guardan solo en el navegador actual. No hay cuenta ni nube, así que cambiar de navegador, borrar los datos del sitio o usar otro dispositivo no los sincroniza.
¿Qué hago si el juego se bloquea, no suena o no responde?
Abre la pausa y confirma que el sonido está activado; después vuelve y mantén pulsado a un lado del mensajero antes de soltar. Si falla el fondo, puedes reintentar o seguir jugando. Si persiste, recarga la página y revisa permisos de audio y foco.
About the game
Mantén pulsado a un lado del mensajero para apuntar y suelta para lanzarte. Los cables de tu color se atraviesan; el primero de otro color te atrae. Entrega cada paquete antes de que caduque.